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[教程] [原創][協助測試]為DXTBMP設計的DDS32修復工具

[原創][協助測試]為DXTBMP設計的DDS32修復工具


如題,由於SCS將遊戲強制升級DX11導致部分DDS變成不支持,我的塗裝作品全部失效了
要手工將一個個dds文件修復曠日廢時,光我自己的大型專案(冰菓)就有兩百多個
所以我只能研究有沒有快一點的方式
果然有!
遊戲之所以會崩潰是因為DDS32的mipmap被DXTBMP誤植導致程式溢位被AutoKill
所以修正之後就能正常使用
我製作了一個自動修復的工具
如果大家有像我一樣用DXTBMP輸出DDS32的作者們
這是你們的福音,不用換工具了
使用方法很簡單
只要把.dds文件拽到圖示執行即可,支持批量修復
至於找出dds的方法
只要在模組的根目錄搜尋*.dds
整個模組的dds就會撈出來給你
全部拽到修復器執行即可
就這麼簡單!

程式截圖:


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本帖最近評分記錄
  • Lloyd Esq. 膜仔通汇 +800 2019-12-4 19:51 原創內容

可以嘛小伙子!我基本用不上DXTBMP话说你开半年潜水艇去那了

楼主回复 回復 2號車# 的帖子


我被DX11搞到很厭世,作品全壞
加上開學後突然一堆又臭又長的專題實驗讓我這兩個月幾乎沒有開過遊戲
直到1.36 DX9正式移除支持後,救世主情結讓我蠢蠢欲動......


[ 本帖最后由 hank27161 于 2019-12-4 19:56 编辑 ]

碰到高手了
感谢楼主分享


有我,
你的生活更多财!


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人生得意须尽欢!!!

表示看不懂欧卡的操作
(就当我是过来凑个热闹的吧


谢谢楼主分享

感谢楼主分享

感谢楼主分享


感谢楼主分享

感谢楼主,大爱

回復 3號車# 的帖子


泪奔,把我以前修改过的dds材质全部救回来了,撸主真高人,感谢感恩

十分方便的工具,感謝樓主的分享

谢谢分享,,,,,

专业截图100年(LS 3D Team)

感谢楼主分享
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