机车疯狂
所屬 白金级驾驶员
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所屬 白银级驾驶员
所屬 模载管理委员会
至于说到没有现实中那种速度感(即:LFS里180KM,感觉才现实中的80KM那么点快),是有这么一回事————其实,LFS里所有制作的车辆、道路的尺寸比例,都做得相对准确,也都搭配的相当真实了,并且,驾驶LFS里显示当车辆以80米的速度掠过一段道路,其实它也的确是有这么快的速度掠过的 但是那为什么给人的感觉还是不够现实中看起来那么快呢??!! 原因有几: 一、 那是因为景色入眼的表现,在屏幕上和现实中有极大的差别, 在现实中,肉眼观察到的图象,除了挡风玻璃看速度,还有眼角所察到的余光,也能帮助对速度的判断。(眼睛的余光是一种非常特殊的画面,也是屏幕上无法实现的!) 二、现实中,物体的移动有很多G力,从而产生出来自很多方面的惯性等因素,让人可以用身体去感知速度,即便闭上眼睛,让眼睛里没有了一切画面了,你也能发现你身体在随着你乘坐车子快速移动,而LFS所能做到的,只能通过屏幕上的画面表达,从而无法让你的身体来感受所造成的。... 三、有的情况下,可以用球形画面来增强显示画面的速度感,例如F1赛车上安装的车载镜头,总是调节成鱼眼般的球形画面的焦距,拍摄出来的录象是拱型的,一百米开外的距离,就感觉非常遥远,而假如赛车每秒100米去通过所拍景色,就会感到车速很快,1秒种竟然跑了那么远的距离。。 LFS里开车,默认按5、6则可以拉近或远视觉距离,可以改变速度感,但除非你能忍受严重扭曲的景色画面。。。 如果你不相信, 你可以做个试验,你去驾驶真车,在车上绑个摄象机,把录象拿回家用电视播放出来,结果你会发现,这个明明是由你自己亲自驾驶出来的速度,在电视上却也和LFS一样,显得非常缓慢。。 另外,如果你乘坐真车,同样的速度,你坐在党风玻璃面前看前方,会觉得车速稍微快,但如果你坐在很后面来通过挡风玻璃看前方,你就会觉得车速没这么快了! 这就是视觉差别! 所以,由于屏幕上表现出来的视觉差别,造成了这种现象: 当你驾驶LFS里的车辆,到达一个只允许60KM才能功过的弯道时。。。,,你用视觉上看起来60KM但实际有100KM的速度去通过,而导致转向不足,车辆100KM的惯性挣脱地面的束缚,开始滑动起来了,。。。。这时候,就发生了转向失败的同时, 让普通玩家心里也产生了一种奇妙的看法:LFS这么慢的速度竟然还这么滑,太不真实了。。。
所屬 钻石级驾驶员
闭眼开卡车
所屬 青铜级驾驶员