平板成为生活工具不可绕过的阻碍


平板成为生活工具不可绕过的阻碍


  曾经美国的一家市场研究公司Forrester Research做出一项预计,其称到2015年美国消费者拥有平板电脑的人数将占全美国网民数量的三分之一。Forrester认为,用户对于平板电脑的更换速度将和更换手机或者mp3的速度相同,比更换笔记本和台式机的速度快多了,预计未来平板电脑将成为一种普及型的生活用品。即便如此,仍有三大问题阻碍着平板普及,这些个问题直接打消了务实的国内用户对平板电脑的念想。

  好应用好游戏稀少

  在另一项调查中显示,平板电脑最受欢迎的功能中,游戏成为仅次于网页浏览的第二大功能。越来越多的童鞋冲着游戏加入了平板大军,可是,平板上游戏类型是很有限的,PC上极为流行的第一人称射击和即时战略,在平板上很是缺乏,优秀作品更是少之又少。平板缺乏一个能准确定位和快速切换的操作方式,只适合节奏慢需要手指活动少的游戏。游戏开发公司要想绕过这问题开发新游几乎是不可能的事。此外,无论是IOS还是android,虽然都有一个完整的生态系统,应用市场都已破百万应用,但是,充分竞争的结果导致游戏开发公司没有更多的精力去顾及冷门游戏。

平板以竞速类游戏居多

  手指触控反成短板

  手指触控的输入方式,虽新颖独特并帮助平板一举获得巨大市场份额,但是此种方式只适合一些操作相对简单的软件,难以应对企业用户的文档处理、图形设计、编程等复杂应用。手指头很难以做到精准定位,误操作往往会浪费许多时间,。对于Office、Excel这类排满了工具条和菜单的软件来说,平板难以应付,连基本的word都不能流畅处理的话,平板很难取代PC成为日常生活必备工具。

手指触控很难精准

  多任务能力不足

习惯了PC上自由切换各种任务,浏览网页的同时与好友聊Q,多个游戏同时运行,各种界面自由切换,而平板上,虽然实现了多任务同时运行,多屏视频播放也已实现,但切换任务的流畅程度和方便程度远不及传统PC。

平板想要和PC一样的体验还有很远的路要走

  除了平板电脑性能上的不足之外,系统优化仍欠缺也是另一个重要原因。平板电脑很难仅凭新颖的触控方式就能一举改变绝大多数用户的PC使用习惯。

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