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[交流] 回眸!RNR卡车大作的开发历程【希望大家顶一顶】

回眸!RNR卡车大作的开发历程【希望大家顶一顶】


无论喜欢的玩家和不喜欢的,都希望大家顶一顶

1998年 1代   HARD TRUCK
2002年 2代   HARD TRUCK2

2002——————————————————————————2010

2002年-开始筹备第3代,就是如今的RNR加州卡车王

2002年底,开始实地加州考察

2003年初,开始制作建模和系列的开发

2004年底。宣布游戏将于2005年发售

直到2005年,宣布跳票

2005年开始,进行改善游戏,实现更好更多的功能

2005年底,再次宣布2006年发售

直到2006年,再次宣布跳票

2006年开始,再次进行改善游戏,实现更好更多的功能

2007年继续开发改善测试中

2007年底,再再次宣布2008年发售

直到2008年,再再次宣布跳票到2009年

2009年初,最终确定俄文版发售时间为2009年11月27日

至此,俄文版终于面世,但是实际上游戏也并没有完善好,因为,RNR开发商不想再让玩家失望,实现承诺,修正在以后的补丁中实现

经过半年的补丁制作俄文版补丁终于于2010年5月5日面世,5月7日再次升级补丁的发布

同时,英文版的RNR也于2010年5月7日在欧洲上市了


以后:开发商的计划实现以下东西:(这些首度出现于俄文版)属于付费项目
行人
新车辆
新故事新挑战
领域扩展至拉斯维加斯
新优化
可编辑车模功能


再次为RNR开发组的辛勤劳动,致敬吧!!!!有了你们,才有了,史上唯一一款可以称的上大作级别的卡车游戏

[ 本帖最後由 dongfeng2010 於 2010-5-10 11:01 編輯 ]

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回復 1號卡車頭 的帖子


看起来很简单 但是其中的辛酸历程,只有开发团队才知道


英文版到底什麼時候出來???

嘿嘿  一个曲折复杂漫长的过程啊  不容易 不容易  

柴油连续的通过柱塞压入喷油嘴..雾化后的柴油喷入燃烧室...引擎的轰鸣...齿轮和机油烧热的味道... 流畅操纵这巨大完美无瑕机器....确保货物安全抵达 RNR通关纪念↓

哦 补充下  后续的付费项目 只要他出 我就会不惜一切代价想尽办法购买  哈哈哈

柴油连续的通过柱塞压入喷油嘴..雾化后的柴油喷入燃烧室...引擎的轰鸣...齿轮和机油烧热的味道... 流畅操纵这巨大完美无瑕机器....确保货物安全抵达 RNR通关纪念↓

辛酸历程、严重支持一下



严重支持,俄文下了没玩就想等英文

好贴


精华,好贴子,顶!!

以前的HARD TRUCK也挺好玩的。

 引用框:
原帖由 lygqq 於 2010-5-11 00:21 發表
以前的HARD TRUCK也挺好玩的。
谢谢支持

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