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[教程] Spintires Mudrunner 技巧以及視頻分享

Spintires Mudrunner 技巧以及視頻分享


Spintires 與 Spintires  MundRuner實際是兩個不同的游戲,所以我建議貓大,要不要分開兩個子版塊?

好了說正題,本貼就是分享一些我個人摸索的MR技巧,不都適用原版Spintires。另外還有特別錄製的原版、DLC以及認證MOD的10張地圖通關錄像。

首先貼上通關錄像,本來想挑重點剪輯一下的,結果因爲多方面原因沒搞成,所以就簡單的通過截圖講解,感興趣的話可以去看通關錄像。

然後視頻全部是Youtube的,需要翻墻觀看,歡迎熱心網友轉帖到國内視頻網站。

其實我個人是主張大家學習翻墻技術的,墻外的好東西太多了,至於有人説不良信息,那你長腦子幹嘛的?

Youtube播放列表

https://www.youtube.com/playlist?list=PL0HcANax53TdfCPPmUz8jriY8XeIohioz

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首先規定幾個前提:
1 SP=Spintires, MR=Spintires Mudrunner
2 本貼涉及的内容僅限於MR本體、兩個DLC外加目前創藝工坊里的11個認證(Certified)MOD



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好了下面是具體技巧的講解,沒有特定順序,大體是按照錄像的順序說。

因爲這個很耗時間,所以會分幾次載完,也就會分散在多個樓層,然後會在頂樓更新目錄。

1 Recallable 車輛的運用  ==> 2號車
2 結伴行車的技巧  ===>3號車
3 其實你不用拉那麽多趟   ===>4號車
4




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[ 本帖最后由 Tom Smith 于 2018-10-13 19:39 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • Lloyd Esq. 模载通汇 +8 2018-10-14 10:17 原創內容

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1 Recallable 可召喚車輛的運用

Recallable 車輛是MR的新功能,可以讓Recallable車輛瞬間來到你當前駕駛的車輛旁邊(要求旁邊有足夠空間),你駕駛的車輛可以是除了被召喚車之外的任意車輛,也可以是Recallable的。
Recallable車輛都是1星的,除了B-6A拖拉機之外全部都是4輪驅動帶差速鎖的吉普。無論是SP還是MR,吉普適合鑽樹林,可以在地圖中直綫穿行,解鎖觀察點(Watch point)利器,但在泥濘大路上很弱。
個人認爲Recall就是解決這個這個矛盾的,而且這個功能用好了能降低游戲難度,節省時間。

召喚車輛跟簡單模式Casual救援回車庫有些類似,車上的維修點和燃料都會被清空,但配件還在。以B-6A拖拉機來看,召喚后帶的挂車也會丟失,但是自己的燃料箱和損壞程度不變,而且被召喚的車即使是翻車狀態也可召喚。



下面講解如何使用Recallable 車輛。


1.1 跟著主綫任務卡車解鎖地圖。




首先帶著車庫物資的卡車沿著主路行駛,在走到主路最接近觀察點的地方之後




在左側車輛列表中你要召喚的車上名字上點右鍵,讓你確認是否召喚,點Yes。




然後被召喚的車就會來到你剛剛駕駛的車附近,并且會自動切換到召喚來的車上。被召喚的車與你原來駕駛車輛的具體相對位置與周圍空間有關,若周圍空間太過狹窄,會召喚失敗。




然後就駕駛吉普直奔觀察點。解鎖之後就可以回到你剛剛駕駛的卡車,繼續完成主綫任務,那輛吉普可以留在原地,等待下次召喚。

這項技巧在所有視頻中都有應用。



1.2 保持車庫有留守車輛

有的時候會因爲駕駛不慎等原因吉普會翻車,或者是發生其他重大順壞,再或者是沒油了。翻車好辦,切回其他車輛,再召喚即可,但是后兩項就不好辦了。

那我發現的一種方法,就是保持車庫里有一輛車留守,一旦吉普沒油了或徹底壞了,可以切換到在車庫留守的車,然後召喚,吉普就回到車庫,瞬間滿油并且修好。效果跟Casual模式有些類似。

至于說留守車從哪弄?兩種方式,一種是游戲開始選車的時候選一輛用來留守的,我通常留守車也用可召喚的,這對於有多個車庫的情況非常好用,某些情況下你可能需要切換留守車庫,那麽如果留守車也是可召喚的,那麽切換留守車庫將會非常方便。

如果開局車數量太少,那就進入游戲之後在地圖里解鎖一些沒啥用處的車,開回去還是拖回去都行,然後就丟在車庫當留守車。

1.3 加油車

大家知道有一些加油站其實位置很不好,不利于裝好車的大車進去,而有的時候又需要加油怎麽辦?這裡也可以用可召喚車。




首先加油車要安裝能裝油的配件。説到這裏,對於加油車我推薦用A-969這個,是The Valley這個DLC里提供的,它的油桶配件能拉200升油。B-6A拖拉機雖然有挂車能裝更多,但首先它是4x2,再帶個挂,越野很弱,再一個一召喚挂車就沒了,那與其用它折騰,還不如用B-131裝個油罐呢,6x6,最强的兩星車,除了馬力小點跟3星車沒差啥。

那召喚車做加油車具體怎麽用的?






首先還是卡車做主綫任務,走到通往加油站的小岔道的時候停下,不用進去,而是召喚。




前面説過,召喚之後維修點和燃料箱都清空了,但是燃料箱還在。




所以接下來就是去加油站裝油。




然後往卡車上倒騰。之後再回去,幾個來回即可。

我這錄像是Crossing,比較容易,其實卡車可以直接進去的,全挂勉强也能調頭出來,實在不行挂車仍外邊,進去加油回來載挂上。但是如果你玩MOD,可能情況就不一樣了。

最後,如果你在加油站里也丟一臺車做留守,那這個過程會更快捷。


這個技巧在The Valley和Crossing有應用

[ 本帖最后由 Tom Smith 于 2018-10-13 18:46 编辑 ]

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2 結伴行車的技巧

爲了一次多拉些貨物,或者是長途行車帶上補給,從SP開始很多人就有結伴行車的玩法。所謂結伴行車,就是你自己開一輛,然後用絞車在後邊再帶一輛。通常後邊車會以Drive模式行駛,這樣後車會自動加油門或刹車。不過後車的自動油門和刹車,衹是保持與前車有絞車繩索長度的距離而已,油門其實是比較被動的,實際前車仍然需要傳遞一定量的牽引力到後車。如果前車陷住無法移動,後車則會停在那裏。這個時候可以按下F鍵,强制後車全油門行駛,可以頂著前車向前行駛,多數情況下可以直接脫困。

另外,因爲後車油門比較被動,所以包括我在内有的時候是W鍵和F鍵同時長按的,這樣就帶來一個問題,有的時候路況突然變差,前車突然陷住,後車會追尾前車造成損傷,所以我采取的方法就是前車的屁股與後車的車頭距離盡可能近,讓兩輛車幾乎連爲一體,這樣後車就極少因爲追尾前車引起損傷了。




這個技巧在Deluge和Volcano 2016兩個地圖都有應用。

[ 本帖最后由 Tom Smith 于 2018-10-13 18:43 编辑 ]

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3 其實你不用拉那麽多趟

這個技巧是你能熟練操作隨車吊的情況下。


這個可能是MR的Bug,也可能是故意獎勵用隨車吊裝車的玩家。

首先正常按照SP以及MR的邏輯,短木材每個車廂需要4根才能打包,對於一主一挂的形式就需要8根,一個車廂4根,如果一個車廂5根,另一個車廂3根,那衹有5根的車廂可以打包,3根的不行。

可是在MR里,衹要主車和挂車的木料加起來達到4根,任意一輛車都可以打包,比如主車有3根,挂車有1根,那麽兩者都可以打包,但是打包一輛之後,另一輛因爲數量不足就不能打包了。但是你可以一個車廂4根,另一個車廂1根,先給1根的打包,然後打4根的,而且打包之後你再Drop load,1根打包起來的車Drop load還會變成4根。

所以我這裏就利用了這個Bug。方法是這樣的,主車裝帶隨車吊的車廂(注意是Log Crane Carriage,不是Log Carrier with Crane),然後帶一節短木料挂車即可,Log Crane Carriage在SP原版里是不可以帶挂車的,但在MR里可以。

需要注意的有這麽幾點:
3.1 Log Crane Carriage不是所有的3軸車都可以裝,The Valley提供的C-6317可以裝,本體自帶的C-255和C-256可以裝,還有別的,不止這幾臺,具體哪些車可以裝,大家可以去試車場Proving Ground挨個試。
3.2 這個木材數量僅限于短木料,主車用Log Crane Carriage裝短木料,帶一個中等長度的挂車,這一招行不通。




然後接下來的步驟,是去木材場,到Log Kiosk裝車,一共貌似是可以裝25根,挂車一般我雖然會帶到Log Kiosk,但是不會裝車,實際你也可以裝一車打包,對於有些有8個卸車點的MOD地圖,多一車是一車。



如果你裝的木頭很多,那麽隨車吊不要用Restore來復原,這樣可能會把裝進車廂的木頭給擠出去。我采用的方法是向前伸展,放駕駛室頂上。雖然在行車顛簸中會碰撞駕駛室,還有火星,但一般不會造成損傷。

另外挂車要提前挂好,即使不用,也挂好了摘挂留在車庫,帶著沒打包的木材的情況下是裝不上挂車的,會提示“Position your truck properly”,衹能連挂已經出現在世界里的挂車。









接下來,你就可以開車挨個卸車點去,卸車方法是,從主車抓一根或兩根木頭,放進挂車,然後打包,卸車。短木材一個卸車點要卸3車,那麽就需要3根木頭。這樣一來你這一車25根木頭能完成8個卸車點,對於那些有8個卸車點的地圖MOD,是不是工作量一下子就下去了呢?

爲什麽能卸8個卸車點反不過來勁?
一個卸車點3個,6個卸車點3x7=21,還剩4根,本來衹能裝一車,但是主車留3根,挂車裝1根,給挂車打包再解包,1根就成了4根,又多出來3根,用隨車吊把多出來的3根吊走,丟地上就行,再重新打包,卸車,然後再重複前邊的過程……所以……你在Log Kiosk裝4根其實就可以把8個卸車點的地圖跑完。

這一項技巧在The Bog, Island, Seashore, Crossing, Downhill, The valley 和Volcano 都有應用。




但是有的時候,比如在Deluge這個地圖,因爲過河太困難,我就沒帶挂車,衹是Log Crane Carriage過河的,那麽就沒法采用這個Bug了,衹能先將至少8根木頭丟在地上,車裏至少留4根,打包,再從地上撿起至少4跟,地上至少留4根,打包,最後把剩下的裝車,至少4根,再打包。雖然用不上Bug,但至少也簡化了很多。

[ 本帖最后由 Tom Smith 于 2018-10-13 19:50 编辑 ]

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4 Deluge地圖如何過河

Deluge地圖在SP叫Flood,是比較後期的版本添加的地圖,個人感覺應該是最難的地圖,因爲開局的時候唯一的車庫在河對岸,需要用這邊的卡車去解鎖,即使是Causl模式,在車庫解鎖之前,因爲救援到車庫不能用,難度與Hard Core沒太大區別。

這個地圖的難點就是如何過河,無論是我自己摸索的還是其他網友摸索的,比較主流的走法有兩種,一種是大致沿著鋪裝路的走向過河,另一種則是從游戲開局與鋪裝路岔開的土路走,一路走到河邊,垂直過河到達對岸,那裏是一個木材裝車場,然後沿著土路可以到達對岸的鋪裝路,最後去到車庫。

SP剛出Flood地圖的時候我曾經寫過攻略《                                                                        個人摸索:旋轉輪胎最新地圖《FLOOD》攻略》,用的就是第二種方法。

這次在游戲錄像中,解鎖車庫的時候我是沿著鋪裝路走,回程運送木材則是按照第二種方法。

其實無論是第一種還是第二種,大體規律是差不多的。




有碎樹枝的地方一般都比較淺,并且碎樹枝通常也可以提供絞車連接點,一旦陷住可以用絞車脫困。所以過河的時候盡量靠攏有碎樹枝的地方。








另外,地圖也會給大家一些提示,地圖中一些非常位置很淺但沒有露出水面的部分,地圖中是可以看到的。比如上圖,紅圈區域表面上看什麽都沒有,但是在地圖上這裡有兩個黑點,實際這裡非常淺,走近了才會發現。









這幾張是我裝完木頭過河的部分,也是從地圖中挑選黑點連綫走的,然後大家可以看看這裏有多淺!

大家以後也可以注意水面的變化,SP和MR的水流物理做的非常到位,流水區域的淺灘也是可以通過水面看出來的。




對於淺灘的發現,還有一種方法則是直接看能否看見水底,不過這種方式在晚上不太好用。




最後關於絞車的使用,MR的Deluge比SP多出一種“死樹”,這種死樹雖然是絞車節點,但是用絞車的時候會發現樹慢慢就倒了,最後就沒了。

所以大家使用這種絞車點的時候,當發現樹倒下一定的距離,要解除絞車,之後它會恢復原來的直立姿勢,可以重新連接絞車。

[ 本帖最后由 Tom Smith 于 2018-10-14 13:37 编辑 ]

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5 手動1檔和倒檔的半聯動

這個其實之前SP的時候我也發過帖子《Spintires 23.10.15版重大更新展示直播(已结束)

首先大家看下面3張圖右下角換擋桿位置:








看到問題了嗎?在手動1檔的位置實際還有3個指示燈,換擋桿也是可以放在中間的。這個我理解是相當於半聯動。

那這個用途是什麽呢?

首先説説SP以及MR的物理邏輯,輪胎在泥地上的牽引力,實際與輪胎跟地面接觸點與地面的相對速度有關,相對速度越大牽引力越小,那最大牽引力就是沒有相對滑動的時候。

如果大家看過一些其他玩家玩SP或MR的時候,可能本來是1+檔狂飆,然後發現車輪空轉,車不動了,他們會停下來,挂手動1檔,很多時候挂1檔車就出來了。

而這個半聯動,則會讓車輪旋轉速度更慢,有的時候1檔也出不來,用這個半聯動就會出來。

倒檔也是,也有這個。

所以講到這裏順便一提1+檔。這個檔位包括我在内都很喜歡用,用好了有一種披荊斬棘所向無敵的感覺,但是這個檔位并不是說挂上之後就一路狂飆不到撞東西或發動機要熄火不算完。

在走爛路的時候,首先你要對你開的車,車輪不打滑的情況下1檔能跑多快有點概念,當你發現1+檔在這個路段實際行駛速度已經接近甚至低於1檔的話,除非是前面路面馬上就硬了,否則最好鬆開油門,切入1檔行駛。

首先如同前面說的,1檔的時候車輪轉速低,牽引力要比1+檔大,其次這樣能省油。






SP和MR在車輪打滑時間太長會冒青烟,雖然不會對卡車造成什麽損傷,而且看起來很壯觀,但一般如果車輪開始冒青烟,你就應該考慮要不要繼續用1+檔。

[ 本帖最后由 Tom Smith 于 2018-10-14 14:18 编辑 ]

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預留一個樓層,一旦想起別的再寫

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預留樓層2
預留樓層2

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預留樓層3
其實Youtube上還有很多不錯的Spintires頻道,可能會分享一些

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預留樓層
最後一個。
再有的話被插就插吧。

因爲American Wild快出了,到時候再來一篇。
這個新DLC很有看頭。



楼主辛苦。我玩这游戏都有使用那些“技巧”:土地变硬,树木变脆,马力加大(有一辆奶茶色的东风最好),把方向对准目的地,不管地形地貌,一路猛冲过去,痛快

雇个人


光荣感嘎嘎嘎嘎嘎过过过过多所过
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