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[搬運 Haulin] 轉出的dds放入遊戲中會有反光效果,有人會解決嗎?(已解決)

轉出的dds放入遊戲中會有反光效果,有人會解決嗎?(已解決)


我用轉檔工具將一個bmp圖轉成dds (DXT5),可是在遊戲時會有反光效果,不知道有沒有解決方法

[ 本帖最後由 f88026679 於 2010-7-11 15:04 編輯 ]

應該沒定位吧

GTA4汽车十宗罪: 1。汽车没了油箱,没办法一枪打爆炸…… 2。没办法给车里面仍手雷……对着窗户扔进去直接弹飞…… 3。对汽车扔燃烧弹,着火了!一会后自己熄灭…… 4。汽车着火后,冲到消防栓那里,水冲车却不能灭火…… 5。汽车有无轮胎没有区别……只有车枯栌一样奔跑…… 6。刹车系统完全是摆设,第一路口刹车能到第三路口都刹不住…… 7。摩托车都能有头盔,汽车连安全带都没有,何况是安全汽囊!撞车直接从前面飞出去…… 8。如果跳到其他NPC车子上,行驶一段距离后主角自动死亡…… 9。下雨天,雨刷不动…… 10。开车的时候不用换弹夹……

典型的阿尔法通道丢失!! 你注意看 源文件肯定比较大 结果让你一改 就变小了     关键是改好后 保存的时候  必须按照原来的 保存成DXT5

柴油连续的通过柱塞压入喷油嘴..雾化后的柴油喷入燃烧室...引擎的轰鸣...齿轮和机油烧热的味道... 流畅操纵这巨大完美无瑕机器....确保货物安全抵达 RNR通关纪念↓

楼上正解,鉴证完毕


有我,
你的生活更多财!


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人生得意须尽欢!!!

我詳細說明一下,我使用 DXTBMP 來轉檔,我把它遊戲內建的其中一個檔名為paint01.dds 的圖轉成32bit 的bmp圖檔。接著不做任何修改,再把此圖檔轉成DXT5 的dds 圖檔並取代原本的paint01.dds,在遊戲中就會出現此反光效果,不知道過程中是否有需要改正的地方,謝謝。

 引用框:
原帖由 卡车硬汉 於 2010-7-11 01:39 發表
典型的阿尔法通道丢失!! 你注意看 源文件肯定比较大 结果让你一改 就变小了     关键是改好后 保存的时候  必须按照原来的 保存成DXT5
果然是 Alpha Channel 的問題,原來是我放入bmp圖要轉檔時沒有放入 Alpha Channel  導致的問題,現在已經解決了,感謝大家幫忙,近期我會把我新畫的巴士放上來。
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