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[預告] CTS v1.1 最新动态 + 游戏创新技术!

CTS v1.1 最新动态 + 游戏创新技术!


大家是不是等CTS v1.1等得都快成“长颈鹿”了,是不是觉得好像给CTS发布帖里的v1.1处理中忽悠了,是不是以为HNRRAN又“玩失踪”了...这段时间HNRRAN一直“潜水”其实是在闭关“修炼”着,为的就是CTS v1.1以一个全新的状态展现在大家面前。
  
      经过日日夜夜的奋斗,一项绝对历史性创新技术已经于今天凌晨诞生了!这项创新是卡车游戏MOD甚至游戏(乃至其它类型游戏)我都没见过的(除非我火星了吧 ^_^),...不得不佩服HNR的创新精神!此项技术将全面运用到CTS v1.1里,至于这技术是什么,且让我一一道来。

此技术是脱离了原版游戏传统执行程序风格,而是把整个游戏的所有文件(包含执行程序)打包成一个独立的游戏执行程序文件或者随心所欲分割成几个文件,绝对不同于原版游戏安装后的文件分布。这种打包游戏方式是需要编译技术大规模编译游戏程序的。
另外,安装后的游戏主程序经过加密技术处理过的,没有一定编译技术是无法破解的了,呵呵!
这项技术的好处是:安装后的游戏容量只有原游戏的一半大小(以ETS为例),而且文件数量远远少于原版游戏,可以由设计者自行决定安装后的文件数量;对于原创作品的,可以随心所欲把任何文件打包到执行程序里,并加壳...哈哈!这样就可以保持原创性了,防止给人盗用;由于此项技术会运用到CTS v1.1里,也是针对新人而设计,届时安装程序是全自动安装,同时备份好游戏MOD文件夹里的所有文件再清空,以避免新人不熟悉游戏而因文件冲突导致错误退出游戏(HNR还真体贴),安装后会生成游戏快捷方式至桌面,并提供一个完整的游戏卸载功能,真的是一步到位。
由于游戏程序是进行压缩打包,编译过,因此可能进入游戏时会比原游戏程序稍微慢一点点,但影响不大。以ETS为例,也就慢几秒而已,主要是耗在文件解压过程,当然此时间是我的配置来计算啦,不过对中低档配置的玩家也不会影响太大,而且这也只是在进入游戏时慢一点。
此技术的游戏数据主要是运用到内存的,所以内存需要也稍微比原来的大点,但大家不用太担心,内存不太大的朋友可以靠调节系统虚拟内存来弥补。

以上技术以成功运用到了ETS v1.3,现在试过两种安装方式,以ETS原版游戏主程序文件容量为400MB为例:
一、以独立程序文件方式来安装后仅为178MB;
二、以多文件安装方式后为387MB。说明下,这种方式是随意性的,分割出来的子文件由于是以MOD文件SCS格式存放(为未经压缩文件),就看有多少文件是打包到主程序里了,所以容量是有随机性。但这种方式有一好处就是进入游戏速度比第一种方式要快,并可以任意提取子文件里的资料,可以说这类文件属于共享的,只有主程序是加密的。


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在此也顺便说说CTS v1.1进展吧,因为v1.1一直就是在等着以上所说的技术,所以延迟至今,但此项技术进度比预计的理想,现在已全力进行v1.1最后更新并运用此项技术测试,相信很快就能大家见面了。
CTS v1.1更新内容如下:
1.修正上海到西安的高速退出问题(双向修复);
2.修正乌鲁木齐到西宁附近路牌挡住高速问题;
3.修正拉萨到瑞丽的隐藏线路中途退出的BUG;
4.修正呼和浩特隐形墙问题;
5.修正西安隐形墙问题;
6.修正贵阳显示“成都欢迎你”BUG;
7.修正部分玩家拉萨跳出问题;
8.修正部分玩家喜马拉雅山到HNRRAN隐藏线路到达大桥附近跳出问题;
9.修正隐藏城市字体重叠问题;
10.增加“昆明西”、“北京东”、“西宁郊”三个地方一共6个货场;
11.增加南昌途径合肥最后到达济南的新高速一条;
12.导航地图由粗红色修改为细黄色,方便玩家识别货场标识;
13.增添一些素材修饰;
14.增加“耿马”一个城市;
15.增加一条高速通往梦幻城;
16.增加昆明~广州的直通国道。
17.将会有国产车头出现,属于可选MOD。
18.AI将会出现BUS和国产车头。
19.货柜也将创历史之最,将会有超过一百个原创国产货柜出现,部份之前我曾经发布过的,大部分是未经露面,所有都已重新设计,属于高清版,每个是ETS原版货柜的两倍。所有货柜车牌号都是唯一的,涵盖了全国各大省市(包括港台,也有一些是特色车牌)。其中46个货柜可以在游戏里拉到(这类包含了几个仿真型货柜及最新出炉的“梦幻号”也会成为梦幻城专用货柜),其余只能在AI里观赏到,而且大多比可以拉到的要漂亮。呵呵~
20.所有城市欢迎你广告牌重新设计。
21.货柜分3个版本先择,一、100多个国产货柜;二、原CTS1.0里面的货柜;三、是ETS原版,配置要求依次递减。
22.光影效果将会有多种选择。
23.地图将提供一个优化版本,供配置相对较低的玩家使用,但会失去航空拍照的优势。此版本将大量削减内容,从开机到游戏,将会RIP开机画面,所有声音特效,音乐,可能AI只会留一种,等等......
24.优化了游戏程序,相对比CTS v1.0要求底一点。
25.CTS v1.1将有两个版本选择,CTS v1.1A for ETS v1.0和CTS v1.1C for ETS v1.3,这下可以满足ETS v1.3的粉丝了!^_^ A版又分为标准版和中国卡车版,而且A保留了购买资格证;而C版则是优化版,保留了原版卡车,但默认状态已经拥有所有资格证,无需进行购买。
26.增加了50多个加油站点,这次是不愁没油了。

[ 本帖最後由 花之雨 於 2009-11-24 00:50 編輯 ]

  支持

(我命在我不在天}

呵呵,谢谢老花的解说,补说一下,凡是国产车头引用过的,我都会加密,防止PMG文件泄露!

当清风淡淡飘过时,你是否感受到他的存在?

加密 好 防止外人 抄袭

质量最好的欧洲卡车2 地图mod
罗马尼亚地图和PROmods地图
匈牙利地图

期待啊,期待啊,想第一时间玩到这个游戏,谢谢老大,辛苦啦

志在有国产车头出现


嗯嗯 非常期待 快要面市了

我也来顶一个

  好期待呀

好期待啊。。还有国产车头,我真是太喜欢了,无法用言语说出来,总之花老大讲解真是精辟。HNRRAN老大也辛苦了,不管怎么样都 值得了。

我也顶一下
好期待,老大都辛苦了

哥哥你的作品太好了什么时候出呀大家都想着要呢。哦对了。
哥哥你有空去看看你弟弟我给你的留的言。我有一些问题要找你。哥哥弟弟永远支持你

显然再顶一次……期待中

什么时候问世呢???

说得这么诱人,什么时候发布啊,好期待哦~~!!
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