Windows 7并非rnr杀手
我之前看到过别人(括其它论坛)说在Windows 7中玩rnr会卡,其实,这一现象并非是绝对发生的,我结合电脑硬件配置和游戏构架进行了分析。
其实,rnr考验的并非是显卡,而是cpu,内存和系统环境。
目前,我用了两台电脑,显卡同样是ATI Radeon Hd 4670 (1GB 显存),屏幕同样为1080p,硬盘同样是7200rpm的SATA,内存同样是1333Mhz的6GB,系统同样是Windows 7 Professional x64。前者cpu为AMD Althon64x2 3600+,后者为Intel Core i7 720Qm。
打开游戏设置1080p,全特效。
进入游戏后,前者帧数10~15,后者帧数25~42,这便求证得cpu是影响游戏帧数的一个原因。
然后将前者的cpu换为同样的i7 720QM,再将前者的内存换为667MHz的6GB,其余(包括硬件和游戏配置)不变。再次运行游戏,前者帧数稍为上升,17~20帧,后者仍为25~42,说明更快的内存频率也是提高游戏性能的关键。
然后将前者的内存换回与后者一样的1333Mhz 6Gb,将系统换为Windows 7 Professional x86(32位),其余不变。再次运行游戏,奇怪的事情发生了,前者帧数降到了8~11fps!后者仍然不变,看来,系统构架对游戏影响也不小!
将两者的系统均换为Windows XP x64,运行游戏,帧数并无明显变化。
测试用游戏版本:Rig N Roll 3.01 英文正版。
测试结果并不一定准确,请多多指教!
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