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俠盜獵車手聖安地列斯 下載地址加MOD網地址


俠盜獵車手-聖安地列斯
  
MOD地址 -  http://www.gtainside.com/download.php?do=cat&;id=234
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                    http://gta-worldmods.t-n-network ... iliates.php&;nid=19


看我拍的車圖片 請去http://bbs.18wos.org/viewthread.html?tid=29866

英文名稱:Grand Theft Auto: San Andreas
中文名稱:俠盜獵車手:聖安德列斯
發行公司:Rockstar Games
制作公司:Rockstar North
游戲類型:動作
發行日期:2005年6月7日
官方網站:http://www.rockstargames.com/sanandreas/
系統需求:
最低需求:
1GHz Intel Pentium III or AMD Athlon Processor
256MB of RAM
8x DVD-ROM Drive
3.6 GB of free Hard Disk space for a minimal install
64MB Video Card with DirectX 9 compatible drivers ("GeForce3" or better)
DirectX 9 compatible Stereo Sound Card
Keyboard & Mouse
推薦:
Intel Pentium 4 or AMD Athlon XP processor (or better)
384(+) MB of RAM
16x DVD-ROM drive
4.7 GB of free Hard Disk space for a full install
128(+) MB Video Card with DirectX 9 compatible drivers ("GeForce4" or better)
DirectX 9 compatible Surround Sound Card
Game pad with twin axis analog controls (USB or Joystick Port)
Keyboard & Mouse
-------------------------------------------------------介紹---------------------------------------------------------

游戲舞台由前作的佛羅裡達州移至加州,並收錄了加州三大城市 洛杉磯(游戲中改稱 LosSantos)、舊金山(游戲中改稱 San Fierro)與拉斯韋加斯(游戲中改稱 LasVenturra),除了都會區之外也同時包括了市郊的森林、荒地與沙漠等各種地形地物,能探索的區域比前代大上數倍,玩家可以從公布的游戲畫面中欣賞到維妙維肖的城市風景。
  游戲中的交通工具眾多,除了一般性的車輛之外,還包括了飛機、直升機、油灌車、推土機、吉普車、摩托車、沙灘車,甚至是收割機,可知本系列作中著稱的多樣化交通工具,在本代中又進一步加強。除此之外,還包括森林、田園、農場、峽谷、農莊等有別於城市風光的場景。玩家說不定可以選擇安分守己當個農夫營生,或者是駕 駛越野吉普車來個溯溪之旅。
  承襲了前作的高自由度游戲系統,並加入了更多的要素,游戲中不但可以殺人放火幫派火並,還可以到賭城一擲千金體驗賭神的生活,甚至還可以騎腳踏車、打籃球。不喜歡自己身上的行頭或裝扮的話,也可以到服飾店買自己喜歡的衣服來穿,到理發廳理個自己喜歡的發型,甚至是刺青。游戲中還會隨著飲食方式的不同而改變身材。
  如果口袋空空,除了承接危險的幫派殺人運毒任務之外,還可以挑沒有抵抗力的老百姓下手,闖空門當強盜,把值錢的東西通通搬走變賣,不過可不是搶了就算,玩家還得自備贓物運輸車輛,作案前也必需佩帶面罩隱藏自己身分,空門也不是隨時可以闖,得趁著月黑風高之際下手,同時必須注意民宅主人是否配備有自衛的槍械,免得偷雞不著蝕把米。
  游戲將采取最新的無接縫式讀取技術,進入游戲後所有的讀取動作都會在背景完成,不會讓玩家感覺到,讓本代廣大的場景渾然一體,毫無間斷。經過強化的 3D 繪圖引擎能呈現出更遠的視野,更細致的景物,並中收錄了數量 3 倍於前作的配樂歌曲.
  單單是游戲的主線任務,就需要花費將近 100小時的時間才能完成,再加上游戲中豐富的支線任務與諸如賽車、槍戰、運動、格鬥、****、打劫...等等可自由發揮的要素在內,足以讓玩家沉迷其中數百小時而不會感到厭煩,每個玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向發展

  真實的背景
  陽光明媚、白雲朵朵、車水馬龍……是的,玩家們所熟悉的那個GTA世界又回來了,《聖安德裡亞》將游戲舞台由《GTA:VC》的佛羅裡達州的邁阿密移至加利福利亞州,並收錄了加州三大城市:洛杉磯(游戲中改稱Los Santos)、舊金山(游戲中改稱SanFierro)與拉斯維加斯(游戲中改稱Las Venturra)。Los Santos的特點是天氣比較晴朗,有沙塵的感覺時而也會有暴雨;SanFierro是被大霧籠罩的都市;LasVenturas有著清新的空氣和迷眼的燈光;鄉村當然是一個暖和自然的地方。加州又稱金州,作為美國最富裕的洲,同時也是全世界最富裕的地區之一。游戲背景設定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金錢欲望和貧富懸殊的巨大差異讓這個地區充滿了動蕩不安,種族歧視也成了一條隨時可能燃著的導火索。當時最大的有15000個黑幫分子在街頭博命,瘋搶販毒與賭場的地盤。而作為執法者,警察似乎是整個動物園(加州)中的馴獸師,生殺予宰,只手遮天。平民敢怒不敢驗,終於,在4名白人警察毆打黑人羅德尼.金後,洛杉磯引發了****。一些貧民窟被付之一炬。燒殺搶略亂作一團,紙醉金迷的洛杉磯成了風暴的中心……
  粗獷而不失細致
  此前,曾有報道說Rockstar派出了很多工作人員進行了實地調研取景,從游戲中也可驗證這一點,維妙維肖的城市風景,還有許多似是而非的著名建築物(如金門大橋,好萊塢等等)和布局都能讓人產生無限遐想。令我感受至深的是游戲的地圖之大,可謂系列之最。城市和鄉村之間有了過渡,不像過去那樣突兀了。傳統的寫實風格在本作有著濃烈種族背景下變得更發粗獷,隨處可見的肌肉比堅尼女郎、肚滿腸肥的臃腫男子……形態各異的NPC構成了異常獨特的風景線。
  游戲的畫面結合了《GTA3》和《GTA:VC》兩者的風格,一般情形下的畫面風格和《GTA3》一樣比較素雅,冷色較多。不像《GTA:VC》那樣過於濃彩鮮艷,而在光影效果上,境深遠近的控制比較好,夕陽、霓虹的光暈等等都比較炫目。建築和城市的設施對光線的反射後形成的影子和汽車或人物經過產生的拉伸遮擋都處理得更好了。但貼圖的錯誤還是經常存在。晴朗、下雨、濃霧的天氣變化還有晝夜交替的時令;汽車輪胎壓過在路上留下的痕跡,踩剎車摩擦地面時冒煙,汽車排出的尾氣……都有很細致的描述。比前作有了較明顯的改進,在場景物件的建模上更注重了細節(感覺水的效果還不是很好,糊且混沌,和車手3一個樣)。由於機能所限,出現天氣情況變化時有掉幀和稍顯拖慢的感覺,鋸齒和噪點當然也是不可避免的了。由於地圖太大了,任務的標記也很不明顯,經常要切換到放大的選項才能又一個清楚的認識,字體太幼細,看起來感覺不太舒適。
  音樂和音效向來是GTA系列的強項,本作也不例外,電台還是很豐富的,並非此前一些網友誤傳的那樣只有一個電台可供選擇,只是按鍵設定變了而已,音樂風格依舊多變且精彩,總能找到一種風格是適合玩家的,EA近年來的FIFA等體育游戲也是采用了此種設定,非常體貼。但這方面,似乎只有PC版才更有優勢了,畢竟,熱心的DIY高手制作出風格各異的MOD能使GTA的世界變得更精彩,趣味性也得以增強,玩家做得只是最簡單的-盡情發揮自己的想像力和YY精神,笑。但索尼與發行方Take-Two有著獨占協議,只有等明年5月的協議期滿,DIY高手才能在PC版《聖安德列斯》的舞台上一展才華了。游戲中的音效更細致和到位了。粗口、調笑、罵人、俗語、等語音都能在NPC的互動中體現出來,很好地反映了人物的性格特點。
  零距離接觸-感受《聖安德列斯》
  互動性和自由度、豐富的交通工具向來是GTA系列的賣點,本作也不例外,非線性的自由任務和主線都是靠玩家的自由活動來推進流程的。動態AI系統和協作AI系統的引入讓游戲顯得更人性化和智能化了。所謂動態AI系統,就是與《分裂細胞》那樣,NPC和對手會根據你的行動自行調節AI的反應和行動,形像些說就是狐狸對狐狸,憨企鵝對笨鴨子,笑。而協作AI系統則是AI控制的同伴如何配合玩家的行動。通過與NPC的交流互動,想成為黑幫頭目不斷吞噬地盤,鞏固地盤、暗殺……像前不久的《紐約街頭教父(Def Jam Fight ForNY)》那樣;還是做些經營,接送和運輸的正常工作……都由玩家自行選擇。這些方面都保留了GTA系列一慣的優良傳統。
  在AI的具體表現上,最明顯的變化就是警察和一般的NPC都變得“更敏感了”,當玩家開車危及路人時,他們有時會一個魚躍,非常聰明地跳開。在以前的游戲中,在街上問別人“借”車是很容易的一件事情,現在,以往樂捐的司機大哥也不那麼好商量了,即使被你拳打腳踢一番再揪下車來,他也不會像過去那樣快些跑開了,有的時候會追上跟你搶奪車的控制權。路邊的MM也是帶刺的玫瑰,一不小心招惹了,可是後果自負,切記:路邊的野花不要采,笑。有一回,我就是一不小心觸怒了一個肌肉MM,在“借”車時被她和司機聯手把我從車上揪了下來打了一頓。
  而警察嘛,只要在他們面前犯事,即使只有一顆星的警戒,他們也會像蜜蜂一樣纏著你,而且有時候還動不動就開槍,至於警戒級別高了,直升飛機和重型武器可是隨時待命的,我有一次就是在警察局裡招呼了值班警員一下,結果很快變成馬蜂窩了,無論是被抓還是被人乾掉,重生的地點都是警局和醫院門口,只是東西都被上繳了。又是光棍一個要從頭再來。
  交通工具比前作更多是GTA的傳統,大到重型的貨櫃大卡車,小到BMX越野自行車,還有各種用途的工具車,花樣百出的海陸空交通工具越來越齊全了,玩家可以從不同的角度和參觀聖安德列斯的世界。也同時為熱愛YY的玩家提供了很好的表演舞台。由於BMX越野自行車小巧便利,在一些狹小的街道巷子裡,可以起到汽車所無法達到的作用。即使在擁擠的馬路也能穿梭自如

[ 本帖最後由 sampong8 於 2009-11-16 17:54 編輯 ]
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FDZone[1].ORG-[P2P101]俠盜獵車手-聖安地列斯.torrent (170.33 KB)

2009-11-14 15:57, 下載次數: 539

下載地址

GTA-SA.torrent (82.71 KB)

2009-11-14 15:59, 下載次數: 263

下載地址2


感谢!不过下载速度如何?

[ 本帖最後由 189 於 2009-11-14 17:05 編輯 ]

回復 1號卡車頭 的帖子


不错不错,谢谢提供下载地址。

楼主回复 改參數有很大的幫助


handling參數說明                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        (A) vehicle identifier 車名 [ 14 個字符最大]
(B) fMass 防禦力 [ 1.0 到50000.0 ]
(C) Dimensions.x 寬度。x [ 0.0 > x > 20.0 ]
(D) Dimensions.y 長度。y [ 0.0 > x > 20.0 ]
(E) Dimensions.z 高度。z [ 0.0 > x > 20.0 ]
C D E 這三項是指交通工具的大小
(F) CentreOfMass.x X軸中心點 [-10.0 > x > 10.0]
(G) CentreOfMass.y Y軸中心點 [-10.0 > x > 10.0]
(H) CentreOfMass.z Z軸中心點 [-10.0 > x > 10.0]
F G H 這三項是指交通工具的中心點
(I) nPercentSubmerged 水中淹沒速度 [10 to 120]
(J) fTractionMultiplier 牽引力乘數 [0.5 to 2.0]
(K) fTractionLoss 牽引力損失數 [0.0 > x > 1.0]
(L) fTractionBias 牽引力偏移 [0.0 > x > 1.0]
J K L 這三項是輪胎抓地力參數
(M) TransmissionData.nNumberOfGears 排檔數 [1 to 4]
(N) TransmissionData.fMaxVelocity 最大速度(時速) [5.0 to 150.0]
(O) TransmissionData.fEngineAcceleration 引擎加速度(每秒) [0.1 to 10.0]
(P) TransmissionData.fEngineInertia 引擎減速度(每秒) [0.0 to 50.0]
(Q) TransmissionData.nDriveType 驅動方式 [F/R/4]=[前輪驅動/後輪驅動/4輪傳動]  
(R) TransmissionData.nEngineType 引擎類型 [P/D/E]=[汽油/柴油/電力]
M N O P Q R 這六項是引擎性能
(S) fBrakeDeceleration 煞車減速率 [0.1 to 10.0]
(T) fBrakeBias 煞車傾斜度 [0.0 > x > 1.0]
(U) bABS 就是ABS [0/1] 0=無ABS 1=有ABS
S T U 這三項是剎車性能
(V) fSteeringLock 轉向最大角度 [10.0 to 40.0]
(a) fSuspensionForceLevel 懸掛阻尼升系數 not [L/M/H]
(b) fSuspensionDampingLevel 懸掛阻尼降系數 not [L/M/H]
(c) fSuspensionHighSpdComDamp 高速剎車時阻尼系數 often zero - 200.0 or more for bouncy vehicles
(d) suspension upper limit 懸掛上限
(e) suspension lower limit 懸掛下限
(f) suspension bias between front and rear 懸掛負載前後比
(g) suspension anti-dive multiplier 懸掛急遽傾斜乘數
V a b c d e f g 這八項是操控性能
(aa) fSeatOffsetDistance 座位偏移距離 // ped seat position offset towards centre of car
(ab) fCollisionDamageMultiplier 碰撞損傷乘數 [0.2 to 5.0]
(ac) nMonetaryValue 交通工具價值 [1 to 100000]
(af) modelFlags!!!  WARNING - Now written HEX for easier reading of flags 模型標記
  1st digit   1: IS_VAN           2: IS_BUS           4: IS_LOW               8: IS_BIG
  第一個數字     箱型車              巴士                低車身                  大型車
  2nd digit   1: REVERSE_BONNET   2: HANGING_BOOT     4: TAILGATE_BOOT        8: NOSWING_BOOT
  第二個數字     不清楚              不清楚              不清楚                  不清楚
  3rd digit   1: NO_DOORS         2: TANDEM_SEATS     4: SIT_IN_BOAT          8: CONVERTIBLE
  第三個數字     沒有車門            雙座                坐著駕船                敞篷車
  4th digit   1: NO_EXHAUST       2: DOUBLE_EXHAUST   4: NO1FPS_LOOK_BEHIND   8: FORCE_DOOR_CHECK
  第四個數字     沒有排氣管          雙排氣管            不清楚                  不清楚
  5th digit   1: AXLE_F_NOTILT    2: AXLE_F_SOLID     4: AXLE_F_MCPHERSON     8: AXLE_F_REVERSE
  第五個數字     不清楚              不清楚              不清楚                  不清楚
  6th digit   1: AXLE_R_NOTILT    2: AXLE_R_SOLID     4: AXLE_R_MCPHERSON     8: AXLE_R_REVERSE
  第六個數字     不清楚              不清楚              不清楚                  不清楚
  7th digit   1: IS_BIKE          2: IS_HELI          4: IS_PLANE             8: IS_BOAT
  第七個數字     單車及摩托車        直昇機              飛機                    船
  8th digit   1: BOUNCE_PANELS    2: DOUBLE_RWHEELS   4: FORCE_GROUND_CLEARANCE   8: IS_HATCHBACK
  第八個數字     不清楚              雙後輪              不清楚                      掀背車
(ag) handlingFlags - written in HEX 操控標記
  1st digit   1: 1G_BOOST         2: 2G_BOOST         4: NPC_ANTI_ROLL        8: NPC_NEUTRAL_HANDL
  第一個數字     1G加速力            2G加速力            不清楚                  不清楚
  2nd digit   1: NO_HANDBRAKE     2: STEER_REARWHEELS 4: HB_REARWHEEL_STEER   8: ALT_STEER_OPT
  第二個數字     沒有手剎車          後輪轉向            按手剎車後輪會轉向      不清楚
  3rd digit   1: WHEEL_F_NARROW2  2: WHEEL_F_NARROW   4: WHEEL_F_WIDE         8: WHEEL_F_WIDE2
  第三個數字     前輪更窄            前輪窄              前輪寬                  前輪更寬
  4th digit   1: WHEEL_R_NARROW2  2: WHEEL_R_NARROW   4: WHEEL_R_WIDE         8: WHEEL_R_WIDE2
  第四個數字     後輪更窄            後輪窄              後輪寬                  後輪更寬
  5th digit   1: HYDRAULIC_GEOM   2: HYDRAULIC_INST   4: HYDRAULIC_NONE       8: NOS_INST
  第五個數字     不清楚              液壓懸掛安裝        沒有液壓懸掛            NOS安裝
  6th digit   1: OFFROAD_ABILITY  2: OFFROAD_ABILITY2 4: HALOGEN_LIGHTS       8: PROC_REARWHEEL_1ST
  第六個數字     有越野能力          越野能力強          鹵素燈                  不清楚
  7th digit   1: USE_MAXSP_LIMIT  2: LOW_RIDER        4: STREET_RACER
  第七個數字     不清楚              屬於低底盤汽車      屬於街頭賽車
  8th digit   1: SWINGING_CHASSIS
  第八個數字     不清楚
(ah) front lights 車頭燈 (0 = long, 1 = small, 2 = big, 3 = tall) long 高 small 小, big 大, tall 遠
(ai) rear lights 車尾燈 (0 = long, 1 = small, 2 = big, 3 = tall) long 高 small 小, big 大, tall 遠
(aj) vehicle anim group 交通工具群組

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回復 6號卡車頭 的帖子


嘩~正點哎,快點在被封前先把這圖保存了

 引用框:
原帖由 老爸 於 2010-2-7 06:38 發表
嘩~正點哎,快點在被封前先把這圖保存了
動作要快呀!;29^ ;11^ ;14^

回復 8號卡車頭 的帖子


保存好了,哈哈

下了,怎么不能玩呢?

正在下载可以

[imghttp://pic21.nipic.com/20120523/2786001_090739235000_2.jpgj[/img]

我以前也玩过这个游戏,还比较经典。

我的博客:http://blog.sina.com.cn/ljzybww
MOD发贴:http://bbs.18wos.org/my.html?item=favorites&type=thread
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