【清理电脑时偶然发现这篇将近10年前写的教程,趁刚好有空整理了出来。OMSI已多年不玩,文中恐有不少谬误,仅供参考,请各位批评指正!】
制作一套合适的树木/植被有利于提高地图的整体质感,但相关制作方法本站尚未见报道。本文提出一种基于treehelper模块的OMSI树木/植被制作方法,仅需输入简单参数即可将透明背景的树木贴图转换为实体景物。
OMSI中的树木不是直接3D建模而成的,而是通过treehelper将带透明背景的树木贴图拼接而成。下文先介绍带透明背景的树木贴图的制作方法,再分析如何在sco中调用treehelper模块实现树木的制作。
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3 测试效果
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本帖最後由 南腔北调808 於 2026-1-21 00:04 編輯 ]