收费站的模型里都有碰撞区域的存在,卡住过不去是很正常的,因为你的货物也有碰撞。
收费站的栏杆是由prefab的locator控制的,在blender里是只会出现这个locator,而不会出现整个栏杆的模型,所以他们是在制作以后没有复查,这个模型到底在哪里生成了
为什么他们的行人可以“碾压”过去没有事呢,因为他们没有把动画模型赋予碰撞,仅此而已
关于楼主的问题,如果他们完整发布了的话,那么问题就在于,他们没有在收费站的模型里添加“model”类别的locator,而这个locator可以定义为车道属性控制
如下图