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[教程] 欧卡2/美卡 1.48.5 减少卡顿和“弹簧效应”的新设置项

本主題由 Lloyd Esq. 於 2023-11-2 13:36 加入精華

欧卡2/美卡 1.48.5 减少卡顿和“弹簧效应”的新设置项

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基本知识:
游戏卡顿的经典指标,是1% LOW,比如在安装了Nvidia GeForce Experience的情况下,按Alt+R,显示为“每秒99帧”的项就是(如下图所示),不要管其中文含义,英伟达胡说八道式中文翻译是常态。当1% LOW FPS与当前即时FPS差异较大时,将可能出现卡顿或“弹簧效应”(或者按英文原文更加贴合的翻译是“皮筋效应”)。所谓弹簧效应,是指画面变化突然慢下来,然后又突然超乎正常地快,像是要把刚才少显示的画面在正常的总时间内追回来。

长期以来欧卡和美卡都或多或少存在这个问题,不管你有多么强大的显卡,都不能完全避免。


SCS给我们的“新玩具”:
现在SCS给我们提供了一个方法——从1.48.5开始,在配置文件中增加了一项,通过设置其为恰当的值,将可极大减轻卡顿和弹簧效应,甚至可以说几乎消除(少到几乎无法感知)。

本方法的半官方声明,来自于SCS开发人员(蓝V认证:技术美术/游戏开发/前全栈开发者/前AmigaScene编码员)的推特(现在叫X):
Selcuk Islamoglu on X: "如果你在1.48.5更新中,遇到FPS或弹簧效应问题,可以尝试在控制台输入如下:: ... #ETS2Tips" / X (twitter.com)

试验情况:
试验的条件:
1、显示器分辨率2560x1440,频率设为100Hz,用游戏中的垂直同步(经济模式),达成帧率上限为50的效果,这种方法锁不死上限,实际中会经常超过一些;
2、NPI 4x MSAA
3、4060Ti
4、配置项参数值设为50
试验的结果:
过去:FPS在40-59之间变化游走,1% LOW经常出现20多30多的情况,频率大概一分钟十几二十次,只是多数情况下并不会卡顿;
现在:FPS很稳定,47-50,绝不会超过50,1% LOW也很稳定,绝大多数时候46-48,降到20多30多的情况有,机率很低,平均一分钟一次。

具体方法:
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[ 本帖最後由 larryh 於 2023-11-2 14:23 編輯 ]

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see.....

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1.48.2.0S看来是不可以了?

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原帖由 magicsword8 於 2023-11-2 10:52 發表
1.48.2.0S看来是不可以了?
你可以看看你的config.cfg内有没有这个参数,有就可以用,否则就不行。
不幸的是,推特里当场就有人问了老版本行不行,Selcuk Islamoglu说必须得是1.48.5以及更新版本。

[ 本帖最後由 larryh 於 2023-11-2 14:35 編輯 ]

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