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 26 12
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[欧卡2交流] 卡车模拟游戏最大的败笔


应该学学隔壁巨人公司的拖拉机,刚买时干净锃亮,地里跑一圈就灰头土脸呢,排气管还有热气流。



最应该的是加入一些GTA5里的部分互动,比如可以打开车门,下车买东西什么的,光是在路上跑的确太单调了

楼主回复 回復 10號車# 的帖子


刹车热衰退实现很简单啊,根据周期时间段内的刹车使用次数和单次时长,结合不同刹车系统的性能参数,以及车身+货物的重量、天气(晴或雨),再加上一些系数,可以出一套数值公式,随便一个合格的数值策划都能搞。公式出来了开发必能实现,因为只是数值的问题。咱就是做游戏哒,这点儿明戏~

希望出现车损效果,这个比较好,也最期待

回復 18號車# 的帖子


还需要拿枪杀人不?在做一下任务,不就成gta5 了吗

技术上的问题交给销售   销售上的问题交给技术   就这样吧   

没有刹车过热!必须有热衰退才行,逼着玩家多用液力缓速器或发动机制动,这种设定才真实


没有刹车过热!必须有热衰退才行,逼着玩家多用液力缓速器或发动机制动,这种设定才真实


牛逼!!!!!!!

做得太真实了就会劝退大多数玩家

轮胎的参数好像是在游戏里面体现不出来
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