《18轮卡车之欧洲之旅》初玩点评!(增加第10、11点)
今年夏天,SCS Soft公司推出《18轮卡车》系列的最新作品——《18轮卡车之欧洲之旅》,本作中,将从拥有发达高速公路网络的美国转到欧洲,同前几代一样玩家在游戏中扮演一名卡车司机,在各国之间来回运输货物。以下是本人根据前作《搬运能手》和新作《欧洲卡画》进行优缺点对比,得出以下几点!
改进的地方
1、从画面来看,本作《欧洲卡车》的3D建模、材质、景深等都有了较大的改善,画质比《搬运能手》好多了,游戏中的AI车辆再也不像《搬运能手》里纸盒一样。
2、游戏加载了职业生涯系统。这与《搬运能手》不同的是,玩家必须要完成指定的任务并达到一定职业生涯里程才能晋级到下一阶段。
3、游戏车辆变得更加逼真,每次踩下刹车,都能感觉到车辆的惯性(驾驶室视觉)。
但是游戏仍然存在不足之处:
1、车辆过少。虽然游戏提供了12俩卡车给玩家选择,但相比之前的《搬运能手》来说少得可怜。游戏应该增加更多的车辆供玩家选择。
2、车辆引擎过于单调,只有一种声音。即使是更换了车辆或更换了引擎依然是那种声音!没有太大的变化,缺乏真实感。游戏应该在这方面下些功夫。更换了车辆或更换了引擎后应有所变化。
3、虽然3D建模和3D物理引擎做得比前作《搬运能手》有好打改善,但从外观上可以判断有 瑞典的SCANIA和VOLVO; 德国的BEN-Z; 英国的雷诺 可惜的是德国的MAN和意大利的VIEO却不知去向,
4、游戏中只有4X2卡车,对于大家期望的6X4卡车就不见。最好两者并存!
5、车辆在路上行驶时应有颠簸,这一点在游戏里未得到体现!而且游戏中车辆不受地形影响,缺乏真实感。
6、游戏地图有局限性,地图虽然涵括整个欧洲大陆,但是俄罗斯的莫斯科、英国的伦敦和土耳其的伊斯坦布尔这些欧洲国家和城市未被列入其中,觉得有些遗憾。大家不能忘记,英国与法国之间有英吉列海峡隧道相连的。
7、游戏视觉虽然多,但没有全车视角(远视觉),《搬运能手》缺有相关补丁。
8、游戏不只提供性能套件(如:引擎、悬挂、变速箱等)给玩家用于升级车辆性能,还要提供一些外观套件,如涂装(皮肤)、前后围挡、左右侧裙(车辆两侧用来装饰的部件)排气管、车头顶灯等外观套件用于装饰车辆,使游戏变得更具个性化。
9、游戏应该加入比赛模式,在生涯中,玩家除了要运送货物到各大城市,亦可以参加卡车比赛,增加游戏的趣味性和可玩性,胜出者(第一名)可以获得丰厚的奖金或车辆性能套件和外观套件!(游戏可以限制玩家参加比赛的次数,也就是说每参加一次后,要隔一段时间才能再次参加!)
比赛可以分为:以下几种:
A、直路加速挑战赛:玩家要在一定距离路段将车子加速到最大车速,第一个冲过终点者胜。
B:性能挑战赛:玩家要在特定的距离加速,然后在刹车线上紧急制动,将车刹停。刹车距离短者胜。
C:道路绕圈赛:在固定的道路或场地赛道(场地绕圈)进行的绕圈比赛。获第一名者胜
D:特殊路段挑战赛:主要是以凹凸不平的泥路和水池合并的路段,玩家要用最快的速度完成指定的特殊路段,这可考验了玩家的驾驶技术和车辆悬挂系统,赛事可以允许玩家在比赛前悉心调校车辆的性能。
E:职业技能挑战赛:就是玩家的车辆要挂载货物和拖架要用灵活的驾驶技术通过一段狭窄多弯的路段(可以由雪糕筒组成的一段赛道),并将货柜移动至交货点,比赛完成,,用时最短者获胜!
10:游戏里的卡车刹车时没有空气制动的声音,无论是踩下制动踏板还是拉动手刹仍无空气的充气和放气声音。欠缺真实感!
11、游戏如果能增加特殊货运任务。如:运送核弹等。
暂时只有这么多,如果大家发现一些不足之处亦可提出来啊!
[ 本帖最後由 MARK246 於 2008-11-9 09:59 編輯 ]