先簡單地說說splines檔(.sli)的基本原理。(简单来说就是曲线)
立體模型基本上都是由點、線和面所組成。.sli內的每一個[profilepnt]都是道路模型的橫切面上的一個點,兩個連續的[profilepnt]就表示了兩個點之間的一條直線。幾個[profilepnt]串連起來,就構成了道路模型的橫切面。(等同在紙上畫幾個點,再用直線把點連起來。)這樣,道路模型的橫切面就由點和線組成了。
橫切面只是平面的,道路模型卻是立體的。要把平面的橫切面變成立體的道路模型,便要靠OMSI editor。Editor通過計算輸入的數值(長度、彎度、半徑等),在橫切面上加上第三個維度(深度),創建出由點、線和面所組成的立體道路模型。
.sli檔結構解釋
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修改/製造方法:
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教學完畢,希望各位版友對splines有更深入的了解,並學懂如何修改splines。
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本帖最后由 tag@1286.com 于 2021-8-12 11:07 编辑 ]