地图制作 交流用贴 请不要顶贴
本贴为地图制作交流用贴,为保持贴子都是有用资料,不需要顶贴!如果你发的贴子里没有制作地图的技巧方法,一律扣二十通用卡车币!!!
看了一些贴子,都写明是地图制作入门,可是哪个看完了也入不了门,只好自己动手学习
整理了一些资料,有些我没有看明白(标记了问号),还请高手指正
我们常用的就两个功能,一是选择什么样的配件,二是对配件进行什么样的操作
current edit mode 自定义编辑类型(对地图配件进行什么样的操作)
None 没有
New item 新建配件
Mouve item 移动配件
Delete 删除配件
Item properties 配件属性 配件的属性,如选择哪个PMD模型文件等
Node properties 模型位置点属性 也就是模型的属性包含位置(XYZ坐标)等信息
Height 模型位置点的高 也就是模型在地图上的高度
Place start 放置开始游戏开始时的出生地在哪个城市
Rotate X 沿X轴旋转
Rotate Y 沿Y轴旋转
Rotate Z 沿Z轴旋转
Map-Inport 可以加入其他地圖
Brush 刷子 可以在道路兩旁的地上 刷出其他不同貼圖的工具;可選擇筆刷的尺寸
sign add 标记 加 (舉凡路邊所件之物件都可以用這個功能增加.路標.路燈.路邊的雜物.三角椎........等等)?
current item type 自定义配件类型(选择配件的类型进行编辑)
Road 公路
Prefab 活动房
Buildings 建筑
Mode 模型
services point 功能点(睡觉,加燃料等等)
Cut plane 剖面 (可以控制攝影機的可視範圍.黃線以後的.系統會等到攝影機過了以後才載入.節省遊戲資源)
Mover 移动着的配件(火车,热球等)
City 城市
No weather 没有天气 (藍色框框範圍內的不會下雨.不然隧道裡面也下雨就完了)
An mated mode 會動的模型
company 公司
Parking 停车场 是建立遊戲裡的 [停車場] 用的(跟company 類似)
Lock 锁(估计是道路锁) ?
Hinge 铰链 ?
Shadow map MAP影子 製作地圖時 城市街道的陰影區域
Map overay 背景大地圖
[ 本帖最後由 jianxun 於 2008-9-29 15:16 編輯 ]
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人生得意须尽欢!!!