Board logo

標題: [預告] 【RigNRoll】10月22日最新采访——答记者问 [打印本页]

作者: dongfeng2010    時間: 2009-10-22 13:50     標題: 【RigNRoll】10月22日最新采访——答记者问

1.恶劣天气的影响,将影响玩家驾驶和AI交通吗?
  
  当然,这场比赛天气影响了所有的车辆。
  
2. 季节变化,在游戏中怎么渲染画面的?
  
  就像在加州。寒冷的冬天,大量的雨水,并且有可能在山上有雪和冰。
  
3. 雪出现在加州北部地区?如果有冰的行为,将影响车辆驾驶吗?
  
  天气是为自己所造的现实表现在加州的天气中随机选择的一年。冬天的雪和冰在山里是可能的。“黑冰”是特别危险的司机。这是一种薄、透明层冰沥青。肉眼看起来像一个普通的补湿路面。卡车司机被认为缺乏溅影响了其他车辆。
    
4. 黑手党-会出现在游戏中吗?如果有的话,黑手党有可能死吗?
  
  玩家在游戏中会遇到黑手党。玩家可以选择哪一条路他/她将会处理黑手党-拉到一边,去战斗。黑手党可以死/被摧毁。但是,记住,它也有可能为主要角色死去。
  
5. 违反只能由诸如闯红灯、事故、或将会遵守交通法规预计到更大的/更逼真度?
  
  一个非常重要的部份,加利福尼亚的交通规则,实现了比赛。然而,它是无意义的,因为所有的法律的融合在现实生活中工作的美国卡车是高度限制和规范。因此,这些限制是不包括在内。  
  
    
6. 遇到意外事故道路会关闭具体车道吗?将会有自然灾害吗?
  
  任何事故可能导致备份、交通堵塞,因为交通在游戏中是相当重要。车道关闭不会发生在游戏。不会有台风和飓风。
  
7. 警察能辨别是玩家还是其他司机违反交通吗?
  
  在发生事故的情况下才能确定是玩家还是其他AI司机 
 
8. 将会有雷达装置吗?
  
  不,不会有固定的雷达装置的游戏。
  
9. 可以贿赂警察吗?
  
  不,我们不提倡,所以游戏中不可以。
  
10. 会有交通堵塞吗?
  
  在游戏菜单的设置,有一项叫做交通车辆强度密度,可以自己设置的。但是自然的大量车堆积将不可避免地产生的交通堵塞。
       
11. 有多少种不同的视角?
  
  在室外:可以上下左右自行控制视角;在室内:里面有两部相机驾驶室:一个在驾驶座上,另一个来自卡车后舱。用鼠标控制。
  
12. 将有功能的转向,信号和危害/紧急眼罩呀?
  
  是的,甚至关闭时打改变方向,就像在现实生活中。
  
13. 将所有的仪表,仪表板上是功能吗?如果引擎受损和石油泄漏,将相应的警告灯来吗?
  
  是的,所有仪表及指示灯是功能。有一些知识,车辆运行,看着仪表板玩家将能够发现问题以及确定其严重性。
  
14. 将会有沟通——尽管使用了司机无线电(CB)吗?
  
  是的。浓积云会给玩家带来了很多有用的信息(意想不到的请求交付、信息交货,请求帮助,警告和许多其它),将会让玩家做出反应。
  
15. 这是可能的,就睡在拖车上吗?
  
  今天,加州的卡车停在汽车旅馆。舒适的大,更可能是一个传统的卧铺。产生的不良影响或惩罚没有足够的睡眠已被从游戏中移除,即使这是一种最严的美国卡车司机等方面的工作。
     
16. 玩家——伙伴,坐在乘客座位,讲笑话,有时会接管当玩家想休息?
  
  不,这名球员将不会有一个专门的AI伙伴。然而,模拟功能将由彩色的旅伴,我们将会在酒吧、餐馆、扔在路边。
  
17. 如果玩家期限内,不能将乘客送上指定地点,他们要走了吗?
  
  如果玩家失去的时间或引起不适的乘客,那么他/她会拒绝继续行程时,要求球员靠边停车,当然要提供任何赔偿。然而,如果一切顺利,我们期望进一步对话框和一个新的和令人兴奋的任务。
  
18. 将系统,如发动机制动、拖车制动、定速器,阻断微分是玩家可以吗?
  
  是的,包括著名的系统“引擎刹车。”这是特别重要的下来的时候,在应用常规制动能引起燃烧起来/毁灭的汽车刹车片,最终刹车失灵。没有车在游戏中,利用微分blockings。巡航控制系统的适应性,在比赛中有意义的计算距离的卡车去的那辆车是在它前面,降低速度。还有很多其他的安全更新的影响,司机和机械质量的车辆。
  
19. 它是可能的破坏牵引/装系统吗?将这种影响强度/可靠性的关系、拖拉机拖车吗?是否有可能损坏或打破电缆拖车卡车之间?已实现的拖车制动游戏吗?将这种影响行为的内容吗?
  
  它是可能的破坏牵引系统。拖车制动(刹车的拖车过来,然后那些拖拉机)尚未实现的游戏。一般来说,挂车的加州的贸易协会仓库及其他用人单位,因此,他没有一个真正的义务,保障他们的声音状况预告片。
     
20. 将会有损坏,汽车运输车辆上拖车吗?将燃油加油机发生爆炸的影响?将NOS爆炸吗?
  
  是的,汽车是一个非常昂贵的负载和任何损伤发生的交通将会导致一个粗壮的比例支付。燃油加油机、加油站不会引起爆炸。含有可燃材料可以爆炸桶和由此产生的火焰可以跳转到附近的汽车。
  
21. 会有一些类似的技术车辆检查吗?
  
  在每个服务站玩家将会提供全面的诊断报告,概述了条件的卡车。将会有任何费用或惩罚不保持你的卡车在极隹(除了这样一个事实,即它能打破你的课程)。
  
22. 将卡车的竞争对手还会有出租车司机吗?
  
  是的,他们会这么做的。不仅他们能分解,但他们也会穿出,如果他们被用于长途旅行时,有很多的里程。
  
      
23. 可以驾驶轿车吗?
  
  不,这个游戏是致力于卡车司机,因此,我们决定不组合类型,而不是把比赛拖入了传统的赛车模拟器。
  
24. 有人说,在游戏中列出的卡车已经改变了。是否有可能建立一个精确的更新名单的高分辨率屏幕截图工具完成一定会在游戏吗?
  
  最新的是创造的车辆在我们说话的时候,我们将于近期公布。
  
25. 可以自由遨游的空拖车吗?
  
  在游戏中所有的拖车将装满某种类型的货物之前就被移交给玩家。由于成功的交货的拖车将所定作方。在一个不成功的交货,玩家将能够开着的预告片和一些(有限的时间)。
  
26. 可以看见其他的司机——在仓库和服务?
  
  是的,玩家将可以看到其他司机进出货物的仓库。玩家也将看到其他卡车和拖车在停车场附近的酒吧。在这个案例的拖车,这也许意味着玩家会收到一个任务要把它运送到另一个位置。
    
27. 这是可能的,将发布命令来雇用司机吗?
  
  战略控制他或她的公司对这名球员。玩家决定——这类负荷司机不得不交付,公司车辆驾驶员的西装,以及司机的工资。玩家需要确定的优点和缺点,他/她的司机追求利润最大化。
  
28. 将燃料价格变化对给定的加油站吗?
  
  不,燃料价格在给定的加油站不会改变随着比赛的进展。然而,不同的车站将提供燃料在不同的价格。
  
29. 我们知道我们——开车经过不同地区的国家电台将扮演相应的音乐。玩家可以手动无线电频道/频率?是否有可能听到俄罗斯发言吗?
  
  是的,玩家将能够手动无线电频道,即使关掉收音机完全(如果你喜欢听这个引擎声)。当然,你可以听到俄罗斯讲话和音乐(至少在俄罗斯的版本)

30. 会有某种编辑功能吗?
  
   不,当然不会存在。


[ 本帖最後由 dongfeng2010 於 2009-10-23 13:42 編輯 ]
作者: yangxu3377    時間: 2009-10-22 13:52

沙发
作者: 肖恩    時間: 2009-10-22 14:14

期待早日能玩上游戏
作者: dongfeng2010    時間: 2009-10-22 14:16

 引用框:
原帖由 肖恩 於 2009-10-22 14:14 發表
期待早日能玩上游戏
LZ如果想玩免费的破解的话,再等1年或者2年吧
作者: 卡车硬汉    時間: 2009-10-22 16:24

嘿嘿嘿 看到好多令我心仪的设定!!!! 力顶1C
作者: 卡车硬汉    時間: 2009-10-22 16:29

 引用框:
原帖由 dongfeng2010 於 2009-10-22 14:16 發表



LZ如果想玩免费的破解的话,再等1年或者2年吧
哈哈 我倒是会不惜一些代价购买收藏所有版本的正版和日后的扩展包  好的卡车游戏不多  10年难遇 不收藏所有版本对不起自己对不起开发商。   说良心话 如果SCS新几代游戏物理引擎不要那么怪异 18和偶卡系列的价值也是比较高的 但在我心里 物理差 就完全不及格了 至今18系列的游戏物理 真的还赶不上第一代的HT

[ 本帖最後由 卡车硬汉 於 2009-10-22 16:34 編輯 ]
作者: dongfeng2010    時間: 2009-10-22 16:53

其实; 就凭2点,就可说明SCS和1C的差距

1,容量: SCS不到1G ;1C快到10G
2.  地图: SCS是缝隙地图,到处空洞
               1C是 无缝地图,所有物体(山,水,房屋,道路等)填满整个地图地区,全地图饱满!
作者: 卡车硬汉    時間: 2009-10-22 17:00

恩 地图倒是  SCS的主要是由于可编辑  也有优点!  但是不知道楼主用方向盘开过没有 SCS最可恨的就是 能让所有车子都在干燥沥青路上滑冰一样  然后转弯的时候 如果你线性操作就很明显 货柜完全是反重力的  左转的时候 货柜居然往左边倾斜 比较匪夷所思
作者: dongfeng2010    時間: 2009-10-22 17:06

如果 SCS没有编辑功能的话,没啥发展的,他就是靠这点吸引玩家的乐趣
作者: 卡车硬汉    時間: 2009-10-22 17:19

 引用框:
原帖由 dongfeng2010 於 2009-10-22 17:06 發表
如果 SCS没有编辑功能的话,没啥发展的,他就是靠这点吸引玩家的乐趣
呵呵 是啊  不过也不能否定SCS的成绩  毕竟只是小公司  可以把它当成另一种编辑型的游戏看待
作者: yangxu3377    時間: 2009-10-22 17:21

SCS车辆物理做的太烂了     不想多说
作者: brucevv    時間: 2009-10-22 21:20

求英文原版~翻译的太垃圾了
作者: dongfeng2010    時間: 2009-10-22 23:00

 引用框:
原帖由 brucevv 於 2009-10-22 21:20 發表
求英文原版~翻译的太垃圾了
终于听见有人这样说了,很期待你加入【RigNRoll】的大家庭,以后会有大量的英文等待你翻译,我的英文水平不强的
作者: brucevv    時間: 2009-10-23 11:45

这个是LZ翻译的?我没有冒犯的意思,请原谅。本人英语水平也有限,不过我愿意加入RNR群做点儿力所能及的事儿。




模载联合支援站 http://bbs.18wos.org/