標題: [教程] 修改发动机(声音)变速箱底盘1.39ETS2 [打印本页]
作者: 螃蟹先生 時間: 2020-11-7 19:56 標題: 修改发动机(声音)变速箱底盘1.39ETS2
以man.tgx_euro6为例(本帖仅适用于1.39,无它,音频的定义方式改变了)
下载的mod后缀通常是.scs或者.zip,如果是.scs就把它改成.zip然后打开,当然碰到被加密的mod你就无语了,所以建议制作mod不要加密以供临摹,达成共识的ETS2会更加好玩
工具:WinRAR,记事本
原料:发动机变速箱底盘修改示例.zip
发动机变速箱底盘修改示例.zip (1.45 MB)
发动机def\vehicle\truck\man.tgx_euro6\engine\d2868_502.sii
info[]: "8@@dg@@700 @@hp@@ (6@@dg@@395@@kw@@)"马力hp和输出功率kw是有换算公式的
马力x0.735=功率 8700x0.735=6395
马力显然是越大越好,有没有上限呢?貌似没有,试过87000,还可以更大,但效果并不明显,扭矩力同理,而扭矩力大小效果是非常明显的
ETS2声音的定义逐版细化,1.37前音频后缀是.ogg,想更换的话可以直接听,从1.37开始不一样了,现在的1.39更甚,本示例就是更改了发动机的声音,请看:
打开sound_hi_engine.soundref
原:source="/sound/truck/man_eu6_d3876_520.bank#engine/engine"
改:source="/sound/truck/cat_freightliner.bank#engine/engine"
打开sound_hi_exhaust.soundref
原:source="/sound/truck/man_eu6_d3876_520.bank#engine/exhaust"
改:source="/sound/truck/cat_freightliner.bank#engine/exhaust"
其余同理,如上所见,如果你下载了某个发动机mod想听声音,就必须加载mod然后进入游戏才行
变速箱def\vehicle\truck\man.tgx_euro6\transmission\zf_12as2330td.sii
differential_ratio差速比越大越有劲,提速快,常规差速比大概3.00上下,我这个你就特殊看待,比值大档位之间的渐变就小,比如差速比3.43的一档可以到60km,差速比0.23的一档是可以到120km
ratios_forward前进档数量可随意,ratios_reverse倒车档也一样,想要两档倒车档就改成:
ratios_reverse[0]: -10.23
ratios_reverse[1]: -7.23
底盘def\vehicle\truck\man.tgx_euro6\chassis\8x4.sii
油箱大小是原版的3倍,所以车用尿素也得3倍,不然油没用完就弹窗提示车用尿素快用完,定义音频@include "sound.sui"不能缺失,不然听不到倒车蜂鸣声
powered_axle动力轴原版是两个,改成四个作用并不明显,但在遇到险情按“V”开启差速锁时还是有用,四轴悬空就另当别论,救不了你
kerb_weight轴自重,重一点车身会稳一点,太重了会影响提速
发动机变速箱底盘三者相互依存须协同调试,这是考验耐力的细致工程,真正要调顺手一部车是很费时费力的,本示例包含无损def\damage_data.sii,新物理def\vehicle\physics.sii和physics_interior_camera.sii,新物理修改了一系列参数以适合本示例,如推背感,转向离心力补偿(转向时车厢倾斜度),刹车前倾度等等,一种开肌肉车的感觉,嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o快车手,欧卡的另类玩法
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[ 本帖最后由 螃蟹先生 于 2020-11-11 18:02 编辑 ]
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作者: tianying008 時間: 2020-12-20 20:00
感谢分享喜欢支持
作者: yekai9988 時間: 2020-12-21 11:32
官网上没有找不到1.39音频定义教程,大神能单独解说下吗?怎么给一个引擎加上声音,需要那些文件,及文件怎么编辑,声音文件放那里?
作者: 螃蟹先生 時間: 2021-8-27 10:06
以man.tgx_euro6为例(本帖仅适用于1.39+)
[ 本帖最后由 螃蟹先生 于 2021-8-27 10:09 编辑 ]
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