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[提问] Bus and Cable Car Simulator 怎么总是弹错的,BUG多得数不清

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Bus and Cable Car Simulator 怎么总是弹错的,BUG多得数不清


游戏玩着玩着,“蹬”一声,内存或者什么的报错,然后强行退出,感觉好山寨的游戏啊。伦敦地铁报错不多,偶尔退出游戏时报错。这公司游戏总是出错,程序员太懒了吧。
顺便说说这游戏的众多BUG
1.远处的车子经常从天而降,或者突然莫名消失。
2.路口人行道转弯半径太小,自身内轮差物理性也有问题,车子小转弯时必然要带到电线杆,过头又要占到反方向的车道,引起前后堵住,进退不能。NPC自己也都经常压着边上电线杆转弯。
3.车子加速、刹车声音跟操作有延迟。明明车停住了,刹车声还延长了不少,做程序的偷懒!
4.撞到别的车子,总是骑到人家身上,然后又卡住下不来,经常陷入死局。
5.重力加速度根本没有,下落像飘的一样,车子遇到马路上建模不平整,反应太激烈了。
6.出现过路线上站点消失BUG,变成完不成的任务。
7.主角跟没刹住的车撞,用肉体能把对方车撞飞出20米。
8.画线车道过窄,现实车道对于公交车两边还有一点余地。
9.电车受电弓操作不方便,偶遇一些操作角度下根本搭不上去。
10.最不能忍受的报错弹出BUG,继续弹。
小游戏,就不挑剔弱智的AI了。。。

这游戏确实存在不少问题



同意楼主的看法,尤其是第2条,和第八条,每次我驾驶那种加长的公交车,18M的那种,拐弯时总是碰到电线杆,有一次竟然卡到电线杆了退不出来了 ,而且车道明显画的过窄,每次我超车时总是提心吊胆的,而且,弱智的行人AI,明明东西向是绿灯,该我车走,南北向的行人还过马路,搞得我总堵在路口出不去,摁喇叭也没用……至于弹出的问题,我到没遇到过,不过这游戏不知为什么,我已运行CPU温度直接飙至60,一推出,就将至45,其他游戏不这样,为了防止烧坏CPU,我都不敢玩了……


貌似做的遊戲比mr-soft多,但bug比omsi也多~


慢慢应该 会好起来的

升级到V1.0.5马路上面AI车密度是高了,但是问题也来了,经常会碰到我是停着的,然后AI车刹车不及时追尾,这到问题还不大,最头痛的就是两辆AI车,一个变道,一个直行,然后就僵死在那边,谁也不动,按喇叭也没反映,按退格键又怕会影响任务

走到这集电杆肯定要掉,不知道是谁设计的那么脑残!


TML studio好像一共只有七个人……
七个人制作出了那么多游戏,每个游戏的质量可想而知。

回復 8號卡車頭 的帖子


佩服 只有7个人。。 那伦敦地铁 也只有7人?  加我一个吧

楼主回复


 引用框:
原帖由 LA9997600 於 2011-7-10 08:13 發表
同意楼主的看法,尤其是第2条,和第八条,每次我驾驶那种加长的公交车,18M的那种,拐弯时总是碰到电线杆,有一次竟然卡到电线杆了退不出来了 ,而且车道明显画的过窄,每次我超车时总是提心吊胆的,而且,弱智的行人AI,明明东西向 ...
游戏中行人都能穿越的。。。有很多能穿越的东西,也有很多看不见的墙。。。

楼主回复


 引用框:
原帖由 shin318 於 2011-7-10 10:38 發表
升级到V1.0.5马路上面AI车密度是高了,但是问题也来了,经常会碰到我是停着的,然后AI车刹车不及时追尾,这到问题还不大,最头痛的就是两辆AI车,一个变道,一个直行,然后就僵死在那边,谁也不动,按喇叭也没反映,按退格键又怕会影响任务 ...
是啊,打了1.05我停在路边一段时间后被后面的AI车铲飞起来。我在旧金山大桥很直的引桥下来被直行和变道车堵住过。。。

楼主回复


 引用框:
原帖由 1024blue 於 2011-7-10 13:05 發表
TML studio好像一共只有七个人……
七个人制作出了那么多游戏,每个游戏的质量可想而知。
7个人。。。那真的不能要求太高啊。。。

    轮子能转动就行了

这是什么游戏。。。怎么还有电车巴士

小弟沒有玩.但看樓主咁寫.....呢隻GAME真係....   
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