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[德卡答疑] 谁能教我怎样把3DS Max文件做成Mod

谁能教我怎样把3DS Max文件做成Mod


谁能教我怎样把3DS Max文件做成Mod
3Ds Max文件基本情况:
1 全尺寸(游戏的好像不是那么大的)
2 不是整体贴图,整辆辆车很多小贴图
3 有的贴图是用“按元素分配材质贴上去的”
4 有的则是选择面之后分离,然后在应用材质
5 挂车、轮子、车体各自独立的几何体

楼主回复


另外,这辆车的灯饰系统很复杂,所以灯饰系统的做法也要


帮顶等高手!


似乎ZM支持3ds文件导入,LZ可以试试

PS:同问游戏模型的单位设定。。。但愿是以米来结算。。。

Σ( ° △ °|||)︴
(゚Д゚≡゚Д゚)?
∑( ̄□ ̄)

楼主回复 回復 4號卡車頭 的帖子


这步我知道,问题是导入之后呢

我这车估计要按比例缩,因为我将游戏的车导到我这辆车的场景的时候,驾驶室还没有我这车的轮子大

[ 本帖最後由 Tom Smith 於 2011-6-21 19:24 編輯 ]

楼主回复 回復 3號卡車頭 的帖子


像睡眠,火哥等高手肯定会,就看他们肯不肯出手


帮顶等高手

发出来了得话  回事一个好货啊

不错不错 很漂亮

很漂亮,顶顶

CPU:Intel Xeon E3-1231 v3
Mortherboard: ASUS B85-Pro Gamer
Video Card:Galaxy GTX970
Memory:Kingston DDR3 1600 16G
Storage:Galaxy 128G Pro SSD + Seagate 1T HDD
Power:Segotep Jingxiang 600

   楼主也是强人了

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