在车辆模型的制作方面对技术有一定的要求
逻辑思维能力要强
对三维空间的想像能力要强
要有一定的三维制作基础
我专门学习过3DMax,所以学ZModeler上手快
没有基础的话也不太好办
建议想学的朋友先学习一下3DMax,因为这个软件的学习资料很多
首先在网上找几个做模型的例子,然后按照例子的步骤一步一步的做下来,看看你能不能做成,你作成的成品和人家的例子对比一下如果差不多,恭喜你过了第一关
然后坐下来回想一下你做作品的每一步,想不想每一个命令是作什么的,为什么要用这个命令,这个命令在你脑袋的三维空间中重复一下,如果换个别的模型,你用这个命令能得到什么样的最终样子,这个命令还能得到什么样的样子,如果能够想明白,恭喜你家过了第二关
现在你可以 资了
第一关没有过的人,劝你放弃学习三维制图
过了第一关的人,你最好花钱去培训学校学习,后面的 资根据你的学习情况来定
过了第二关的人,你可以只是买参考说,就是里面有所有3DMax命令的详细说明的说,对于3DMax来说书名一般叫火星人什么的,去书店一看就知道了。然后再上网找例子,照着做,但是一定要理解每一步的用意,这样一点一滴的增长你的技能
能够熟练掌握3DMax的基础建模之后,你对于三维坐标系统和点线面的概念与编辑有了一定的了解,下面可以着手学习ZModeler了
呵呵,瞎说一气,望见谅!