English
发新主题

[金屬 PttM] (转帖)pttm添加车头简明教程及简单问题处理方法

(转帖)pttm添加车头简明教程及简单问题处理方法


今天随意翻翻blog,发现一篇好文章,特转载到这里,给大家启发与提高:(http://futureseed.spaces.live.co ... ef559cda6!334.entry

pttm添加车头简明教程及简单问题处理方法知识是用来分享的。
第一次写所谓的教程,献丑了,唉,自己也觉得惭愧。先申明几点:
1.
我的车头mod出自

http://download.truckerfan.de/index.php?ENGINEsessID=93ff843c1b44af0a0b18882aab6aba77
2.
本文仅针对18 WoS Pedal to the Metal,也就是金属,其他版本暂时还没有接触过,望高人给与解答;

3.
本文后半部分所讲述的解决问题的方法适用于大多数mod,加载psm文件错误的除外,因为psm是模型文件,每个mod都不一样;

4.
所有的图片在相册/18wos pttm添加车头简明教程里。

好了,下面就进入正题了:金属中如何添加卡车头mod以及简单问题的处理方法。
1)先讲下载的车头文件释放出来,选“释放到这里”即可,我这里以mb_be为例,卡车实际名称为:Mercedes Benz
Actros Black Edition,图1


2)打开My Documents\18 WoS Pedal to the Metal,新建一个文件夹,并将其命名为makes,图2、图3

3)打开新建的makes文件夹,在里面新建一个文件夹,并将其命名为truck,图4、图5

4)将释放出来的文件夹,即先前的mb_be文件夹(注:这个文件夹里面应该就直接是卡车头的一些文件夹,而不是其他的什么),放入先前新建的truck文件夹中,图6、图7、图8

5)打开游戏,在弹出的界面中,选中“write log file”,以后要用的,图9

6)进入游戏后,选择“truck”,进入showroom,图10

7)现在可以看到,刚刚加载的卡车头出现了,Black Edition,黑的就是酷!图11、图12

8)但这并不表示卡车头十全十美,问题来了,好像是前大灯有问题,按“~”打开控制台,红色部分就是错误报告(如何才能开启控制台:用 记事本 打开My Documents\18 WoS Pedal to the Metal目录下名为config.cfg的文件,在末尾添加uset g_console "1"字段,若原来有uset g_console这个字段,将后面引号内的数字改成1即可),图13

9)直接打开My Documents\18 WoS Pedal to the Metal目录下名为prism3d.log的日志文件(这就是为什么先前要选中“write log file”的原因了,这样以后才会有日志,在每次进入游戏后刷新),我选中的部分就是错误报告,据经验应该是某个png图像载入出了问题,因为tga是光栅图像文件存储格式,那么应该就是b_flare.png文件有错误。图14、图15

10)由于mod中并没有share文件夹,因此必须查看原始文件中相关文件的信息,用winrar打开(不是解压)游戏安装目录下名为base.scs的文件图16、图17

11)依次打开makestruckshare文件夹,图18、图19、图20

12)打开之后,我们发现原始文件中也并不存在b_flare.png的图片,问题就在这里,因为加载文件时找不到b_flare.png这个文件,所以才出错。图21

下面开始解决问题(如果是像这种图片加载问题,一般均可用以下两种方法解决)
方法一:原理,查找车头文件中加载b_flare.png的文件,将b_flare.png换成其他现有的同类型的文件(注意,必须是同类的,比如车灯的和车灯的换)。了解了原理,开始行动吧。
1)
刚说了是前大灯的问题,打开My Documents\18 WoS Pedal to the Metal\makes\truck\mb_be,找到所有加载b_flare.png的文件,headl应该是一个(因为headlight),打开该文件夹,用记事本打开其中的!desc.def文件,将b_flare.mat改成w_flare.mat(图21中看到的几个flare是旁边的灯,r_flare是红色的尾灯,只有w_flare是前大灯,当然,想换其他的几个也没有问题,只要不换成glass就可以了),然后保存,关闭。图22、图23、图24、图25、图26


2)
找到其他加载b_flare.png!desc.def文件,重复1)中的步骤,进入游戏,问题解决,图43


方法二:原理,显然一的方法比较繁琐,其实方法二的原理和一查不多,只是我们“创造”出一个b_flare.png出来。
1)
打开My Documents\18 WoS Pedal to the Metal\makes\truck,新建一个文件夹,将其命名为share,图27、图28



2)
winrar打开游戏安装目录下base.scs文件,打开makes\truck\share,按名称排序,图29



3)
选中w_flare.matw_flare.pngw_flare.tobj三个文件,将其释放到My Documents\18 WoS Pedal to the Metal\makes\truck\share中,当然,也可以选择其他mod中的车灯文件,我后来用的就是一辆daf车的车灯,淡紫色的光,很漂亮,呵呵,扯远了。图30、图31


4)
将三个w_flare重命名为b_flare,图32、图33、图34


5)
用记事本打开b_flare.mat文件,将其中的w_flare改成b_flare,具体原因我就不细说了,想必大家都能知道了,然后保存关闭。图35、图36、图37、图38



6)
用记事本打开b_ flare.tobj文件,将其中的w_flare改成b_flare,然后保存关闭。图39、图40、图41、图42



7)
进入游戏,恩,车灯好了,可惜这张不是用紫色灯的……图43


好了,就这样吧,问题全都解决了。最后一张是我做的勤天柱paint(图44 ps得比较烂,所以涂装不怎么好看,给大家缓解缓解压力,祝大家玩得愉快。

当清风淡淡飘过时,你是否感受到他的存在?

沙发,呵呵

顶...

hnr不仅做mod厉害,找文章也那么厉害。
我去年刚玩pttm的时候写的东西都能被你找到。。。

楼主回复


 引用框:
原帖由 syi 於 2008-7-22 12:49 發表
hnr不仅做mod厉害,找文章也那么厉害。
我去年刚玩pttm的时候写的东西都能被你找到。。。
呵呵,确实是篇好文章!以后有很多要向你请教~

当清风淡淡飘过时,你是否感受到他的存在?

辛苦了!谢谢!

不知为什么,我添加那个最长的车头时提升错误

高手啊,向你学习


我喜欢有4轴车头,能有越野车头,独立减震车头,双转向车头。
发新主题