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[交流] 朋友们RNR游戏时帧数多少?

朋友们RNR游戏时帧数多少?


我最低10,最高只有30,平常就在20帧左右徘徊,勉强游戏
哭啊,怎会落到如此田地?COD4.5.6 1680*1050高画质 4AA 帧数都在60以上啊

U是Q8200 OC到2.8G 应该不是瓶颈了

突然想到一个问题,我玩的是单个任务,只是为了体验雨天真实的效果,雨天画面貌似比晴天复杂多了。
目前没有涉及到保存,所以不知道能否保存...

RNR 是以真实画面出名的,所以为此一直开的是高画质,特效全开,1680*1050,不过没卡抗锯齿,如果开肯定就是看幻灯片了...

总觉得游戏优化不到位...

思路有点乱,又想到GTA了,玩GTA4的时候也把我吓一跳,本是信心实足地去玩,刚开始画面也就30帧,平常在24帧左右,看来和视距有密切关系。

想想等了RNR这么长时间终于等到了,又是破解版,能玩就很不错了~

[ 本帖最後由 boy12abb 於 2010-1-6 19:42 編輯 ]

难道是游戏优化问题?还是因为RNR真的是一个大作?

平台:Win7使用XP SP3兼容模式
驱动:195.62

RNR遊戲畫面很真實
用了六年的時間
單是一條公路也用了一年
遊戲系統要求高也是合理的

GTA4汽车十宗罪: 1。汽车没了油箱,没办法一枪打爆炸…… 2。没办法给车里面仍手雷……对着窗户扔进去直接弹飞…… 3。对汽车扔燃烧弹,着火了!一会后自己熄灭…… 4。汽车着火后,冲到消防栓那里,水冲车却不能灭火…… 5。汽车有无轮胎没有区别……只有车枯栌一样奔跑…… 6。刹车系统完全是摆设,第一路口刹车能到第三路口都刹不住…… 7。摩托车都能有头盔,汽车连安全带都没有,何况是安全汽囊!撞车直接从前面飞出去…… 8。如果跳到其他NPC车子上,行驶一段距离后主角自动死亡…… 9。下雨天,雨刷不动…… 10。开车的时候不用换弹夹……

我用板载才15帧最高23帧


我看还是优化的问题,画面也没多强啊

主要是由于RNR的视距计算很远  还有就是游戏开发周期跨度很长 所以优化不好

柴油连续的通过柱塞压入喷油嘴..雾化后的柴油喷入燃烧室...引擎的轰鸣...齿轮和机油烧热的味道... 流畅操纵这巨大完美无瑕机器....确保货物安全抵达 RNR通关纪念↓

硬汉说的 对

质量最好的欧洲卡车2 地图mod
罗马尼亚地图和PROmods地图
匈牙利地图

回復 6號卡車頭 的帖子


還有,RNR還把你的簽名裡的萬國,也就我唯一喜歡的美國大卡車刪除了
RNR沒萬國和另一個車頭怎麼行呢

GTA4汽车十宗罪: 1。汽车没了油箱,没办法一枪打爆炸…… 2。没办法给车里面仍手雷……对着窗户扔进去直接弹飞…… 3。对汽车扔燃烧弹,着火了!一会后自己熄灭…… 4。汽车着火后,冲到消防栓那里,水冲车却不能灭火…… 5。汽车有无轮胎没有区别……只有车枯栌一样奔跑…… 6。刹车系统完全是摆设,第一路口刹车能到第三路口都刹不住…… 7。摩托车都能有头盔,汽车连安全带都没有,何况是安全汽囊!撞车直接从前面飞出去…… 8。如果跳到其他NPC车子上,行驶一段距离后主角自动死亡…… 9。下雨天,雨刷不动…… 10。开车的时候不用换弹夹……

LZ的帧数够高了

9300M  最高13帧~~~,勉强能玩

RNR画面是即时生成的,不能跟贴图生成的画面比.;27^ 所以........


路過關注一下  高手太多了

哇,我崇拜的偶像都在这儿,致敬;12^ ;12^

生涯模式最高11..最低4....等待优化补丁


知足常乐,管理好自己的团队!足矣!

30左右  问一下 用兼容模式能保存吗?
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