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[画质/环境补丁] Kinematic ReShade Reborn v1.12

Kinematic ReShade Reborn v1.12


下载地址 https://www.centostudios.com/kinematicrebornonedottwelve.rar
使用说明(谷歌翻译)
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  • Lloyd Esq. 下载积分 +300 2021-1-30 11:10 感谢分享

楼主回复


然后我有个疑惑就是在下面这段文字中,“待处理的预设” 是哪个文件?“包含两个映像文件” 又是哪两个问文件?

最后,我们必须返回到安装游戏的目录,并访问路径“ bin / win_x64”。您将看到ReShade创建了一个名为“ reshade-shaders”的文件夹,其中包括另外两个内部“ shaders”和“ textures”。好了,在这里您必须复制我们待处理的预设中包含的一个,其中包含两个映像文件,当操作系统要求您复制时,这些映像文件必须覆盖。

楼主回复 回復 3號車# 的帖子


那一段描述我直接没看懂

这是一个RESHADE实时滤镜预设网站,里面讲的是使用RESHADE实时滤镜来改变游戏画面的方法,效果就是向N卡滤镜一样,不过功能比N卡滤镜强大太多。论坛里面我很早就讲过了这个东西。
用这个全英文,而且滤镜文件更改游戏画面不一定人人喜欢,浅显使用并不难,难的是更改滤镜程序内预设文件。使用此功能请先学会安装RESHADE和游戏内呼出,再来调试和使用。

楼主回复 回復 5號車# 的帖子


嗯嗯,谢谢

前面的都还好理解,就是最后这一段中提到的“待处理的预设“ 和”两个映像文件“我没有和官网下载的压缩文件中对应上,官网压缩文件解压后是一个.ini预设文件以及若干.fx或者.fxh文件,果然还是语言翻译的问题。

最后,我们必须返回到安装游戏的目录,并访问路径“ bin / win_x64”。您将看到ReShade创建了一个名为“ reshade-shaders”的文件夹,其中包括另外两个内部“ shaders”和“ textures”。好了,在这里您必须复制我们待处理的预设中包含的一个,其中包含两个映像文件,当操作系统要求您复制时,这些映像文件必须覆盖。

[ 本帖最后由 xiaoxiaox 于 2021-1-27 00:11 编辑 ]

如此复杂而且还是外网下载~顿时打消下载念头~~不过还是要说:感谢分享

看封面确实真实,很多事都是看着复杂,装起来估计也没想象的难,有兴趣的应该试试,我是有画质补丁了

感谢楼主的分享

回復 6號車# 的帖子


滤镜之所以叫滤镜就是有个材质文件包可以覆盖在你的原本画面之上的文件,这就是这个网站一直让你下载的东西。RESHADE有默认的,但每个人需求不一样可以改的,所以这个网站作者要改原本的东西。这个不推荐你们改,这个画面我用过,效果有时候很好看,有时候很难接受
学会调试默认滤镜,然后再进阶


感谢楼主的分享

感谢楼主的分享

感谢楼主分享,看着不错先收藏,有没有用过的放出图片瞧瞧怎么样

看着还是不错的,感谢楼主的分享了。有空试试

我想知道如何删除
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