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[全部版本] 2013,重拾18轮有感随笔.

2013,重拾18轮有感随笔.


具体时间不记得了,好像是四年前第一次接触卡车模拟游戏,首先尝试的是穿越美国,当时的感觉就是被游戏的风格,画面和操控的便捷性吸引住了,当然还有不错的插曲情节,后来有接触了包括加拿大的大地图,在无法亲身去美国的情况下,多余当时20几岁的我来说,AA就是一个人开车在州际路上狂奔梦想的实现。
在AA的同时,也接触了18轮的其他游戏,比如搬运等,后来又接触了画面情节设计更好的卡车模拟,比如欧卡,尝遍所有,又回到了AA.
原因不外乎有二,一是最新的游戏电脑跑不动,二是可能先入为主的观念,AA里的美国风我觉得似乎更浓,更现实,也更浪漫(似乎有点矛盾)!对于生于80年代早期的我来说,接受到的适度的西方文化影响,让我对美国的生活,总是很向往!

工作和生活让我放弃了十八轮和所有的卡车游戏!

今天,在新买的笔记本上重新安装了AA,再次感受到久违的快乐,享受在熟悉的街道,洲际公路上驰骋的快乐,也享受着孤独的黑夜!AA的画面在今天看来,也许落后很多了,就在四年前最初接触十八轮的时候,论坛的很多玩家也已抛弃了它,但对于我来说,AA是自己的一个梦,一个在自己20几岁时,生活毫无负担的情况下,尽情享受的梦!

新的笔记本较之性能好了很多,刚刚直接尝试了极卡2,令我感到欣喜的是,它并没有让我感到太多的陌生,相对于除了AA之外的其他十八轮游戏来说,它似乎更平衡和合理,让我体会到了不一样的感觉,当然,画面,音响较之18轮,有了完全不一样的进步,也是让我选择保留他在硬盘上的原因!

准备就写这么多了!对于我来说,卡车模拟包含了很多:模拟,画面,汽车生活,心理感受。我想这也是论坛里的你选择18轮的原因之一,不是吗?你是否也有同感呢?
本帖最近评分记录
  • VN770 膜仔通汇 +3 2013-8-30 16:45 个人原创感想~~~很好!

北美SCS的作品簡直就是業界良心


赞同,穿越的感觉,在其他身上找不到,或许,仅仅是感觉。不关乎画面,配置,年代等等
经历差不多,接触时间也差不多,感觉很像。卡车是一种文化,卡车游戏也是

一开始03年我就是从5个大洋的盗版接触AA的~~~一晃就4年多了~~~第一次从网上下载的游戏就是搬运~~~金属和护航都没玩~~~再到长拖~~~等等~~~LZ您还别说~~~穿越的车损现在的ets2都还没搞到~~~而且AA与AI争夺城市的营运权还挺好玩的~~~

ISUZU HANA & ISUZU

楼主回复


这里果然有不少同好!哈哈!

顺便问一下,我加入了两个群,都是关于十八轮的,人数也不少,怎么都没人聊天啊?
你们有推荐的群吗?

支持楼主的看法,大家看看那

楼主回复


哈哈!顺便问一下,18轮最新的游戏是极卡2吗,还是其他了啊?

穿越比起后来的版本,从画面,声音,操控有些假。但穿越有着他独有的清新和独有的沧桑。

穿越也是本人接触的头一个卡车游戏,至今仍在电脑里保存。

楼主回复


seems I am not alone,LOL

我目前还在玩穿越 啊啊啊 啊


我目前还在玩穿越 啊啊啊 啊

我觉得穿越还是很经典的,支持,

楼主回复


距我开这个帖子又过去了两年,由于六月要去亚特兰大,所以又重拾了穿越美国,还特地玩了一个从亚特兰大运送橄榄油到纽约的任务,路途,景色,给我的感觉和前几年一样,画面清淡,流畅,情节充实,节奏合适。想想即将乘坐超过20个小时的飞机飞往真实的美国,会和我之前的想象一样吗?

如今美卡已发布,发布第二天我就入了。虽然听着乡村电台玩美卡有些许惬意,但还是找不到当年18wos系列的沧桑感了
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