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[欧卡2交流] 对欧卡2的构想,如果欧卡2变成这样,大家感觉行不?

对欧卡2的构想,如果欧卡2变成这样,大家感觉行不?


希望欧卡2今后的改动
欧卡2是款不错的卡车模拟游戏,本人希望以后能加入更多些新的元素。
欧卡2虽然主打的是防真类模拟游戏,但是在没有剧情的支撑下,使得单机版的欧卡2在玩了一段时间后就感觉无趣了,虽然你可以无止尽的拉货、运货,但个人感觉,在欧卡2中还是应该加入些新的元素来增加游戏的耐玩度。
游戏中既然加入了等级系统,那我们为何不在等级中加入些新的元素呢,本人构想在游戏中加入一个简单的剧情、挑战、比赛等。
游戏主角为一家公司的驾驶员,在游戏开始时所用的车辆为普通的货车,而不是半挂车。等跑到10级,收到一封电邮件,要求主角去进行半挂车的驾驶培训,通过培训后,主角可以获得半挂车的驾驶资格。等跑到20级,会收到一封半挂车比赛邀请的电子邮件,这个比赛就可以设置成像《斯堪尼亞模擬》游戏一样,弄一些小比赛,比赛夺冠后可获得一个的称号(类似新手、实练工,老手、专家一类的称号),在获得该称号后,可以通过电邮接收一些特殊任务,比如在难走的山路中运输电视塔,电信塔的设备,工厂生产大型设置,运输火箭的一部分零件、大型吊装机的零件、火车头等一些超高超重超宽的货物。以此类推,到30级后又后有更难的比赛,以获得更高的称号,来运输更特殊更难走道路的任务,比如印钞机任务,由警车开路,主角驾驶的运输车只能跟在警车后,不能自己乱跑,不然就要面对被打劫和巨额罚款的威胁。在或者用特殊车辆运输特殊物品等等。特殊任务也可以像《斯堪尼亞模擬》游戏中的挑战任务那样。




希望欧卡2的一些改进:
1、
增加一个AI的副驾驶:这样可以在玩累后,把车交给AI来开,自己可以去看风景,在车外录制视屏,欧卡2在目前录制视屏真心不容易,除了驾驶室视角,车外的视角不好录像。另外,Ai还可以提醒打开车大灯,注意油量等信息。
2、
多样化的天气表现:而不是像现在这样,只有天晴和雨天。希望能加入四季的变化,和多样的天气,比如小雨,中雨,大雨,暴雨,雾,雪,多云,阴天等多样的天气季节的天气变化,当然天气的变化,还是要对车辆的物理性有一定的影响。
3、
变速器的改变:在设置中只要选择简单换档或真实换档。对于车辆是手动还是自动,根据更换变速箱来实现。如果选择的是14AT的变速箱,那就是自动档,如果选择的是6MT,那就是手动档。(PS:现在游戏中的变速箱的更换,没有什么大的感觉)变速器的选择与车内模型要有一定的对应。
4、
刹车的强度:通过升级刹车系统来实现刹车的强度,而不是通过设置中的刹车强度滑块来改变。
5、
更多的改装件:加入更多的可选装设备,比如,外加GPS导航(原厂未配装GPS的车,可通过修理厂加装外置GPS设备),后可视摄像头,电子狗,定速巡航(可分,自动保持车距和固定车速)等等。
6、
车内的可定制:现在游戏中的车内改装,可以说是毫无意义,所以我希望以后能加入比如车辆地毯、仪表版、中控台等颜色,样式的改变,在车内可以增加一定的摆设。
7、
去掉游戏下角的多功能信息框,而是通过手机,平台电脑等方式来表现多功能信息框中的信息。主角一开始是用手机,手机主要是通过短信的方式来获取信息,到后面,主角可以买笔记本电脑或平板,来获取信息,并且能在笔记本电脑上获取公司旗下每个车辆的位置,状态等信息,还可以获得天气,车辆损害等信息。GPS导航图,可以通过车载GPS导航(原厂或加装)来实现。
8、
增加动态测速的警力系统:由于现在可以自定义车辆是否限速,所以感觉可以加入一个动态测速的警车停在路边的测速,出现位置不是固定的,当然动态测速的警车是可以通过驾驶者的眼睛和电子狗来发现的。这样就更有趣了,也更加真实了。另外希望能看到一些能在道路上跑的巡逻警车。
9、
罚款系统:车辆违章罚款,不应当时罚款,而可以设置成一天后,以电子邮件+违章照片的通知形式来罚款,这样就可以增加电子邮件的用处,而不是像现在这样,感觉电子邮件没什么作用,只是一个摆设而以。
10、
动态效果,让车辆不在一尘不染:车辆在行驶一定的里程后,车身会自动慢慢变脏,如果是下雨天行车,车辆变脏的速度加倍。车辆变得太脏后,要定期清洗,不然影响主角的形象和称号,也就是我前面说的接受特殊任务的能力。这样也可以加入档风玻璃的清洗功能。
11、
加入损毁模型:游戏目前在撞车后,外观没有出生任何改变,希望以后能加入一些损毁模型,那怕是玻璃破裂,掉漆也好啊!
12、
加入车辆爆胎的可能性:在游戏中加入胎压的监控,轮胎打气压力,是在修理店自己选择。爆胎的可能性,与天气温度和轮胎的磨损情况和胎压来确定。这就和引入四季天气对车辆的影响有了一定的联系。
13、
加入车辆因牵引力不足而引起的车身抖动:作为一个手动档G27的玩家,虽然1.48S的力回馈已经有了一个很大的进步,但是,我们还是希望能有更细腻的表现。另外希望SCS能在游戏中加入利用惯性发动车辆引擎的模拟。
14、
加入更多的车灯控制按键:目前游戏中车辆上的一部分车灯都不可用,希望以后能让其全部亮起来。比如雾天行车,可以打开雾灯,还希望能加入时下流行的日间行车灯。


SCS公司虽然不是一家大型的游戏公司,但是我们还是希望欧卡系列可以越来越真实和完美。


如果可以,希望有朋友能翻成EN发给SCS,让他们了解我们玩家对游戏的希望。

[ 本帖最後由 wyg1985 於 2013-7-22 15:41 編輯 ]
本帖最近評分記錄
  • Lloyd Esq. 膜仔通汇 +4 2013-7-22 15:33 原創內容

我估计这些可以用来做下一个卡车模拟

发给SCS看他有什么回应

楼主回复 回復 3樓# 的帖子


我没有 中翻英 的水平

有沒有ETC, 每次都停收費站好麻煩(被毆

要是能看见手在打方向盘就更OK了。另外就是每辆车都不见排挡杆,能看见就更真实了。

前提是,我们要支持正版。SCS一间小公司一步步走到今天很不容易了,如果增加这些内容没有资金是绝对不行的。


楼主可以选择用谷歌翻译一下。但是我个人觉得如果欧卡真的采取了楼主的建议并修改了现在的欧卡,这会对我们玩家的电脑硬件配置提出更高的要求。另外,倒车影像和倒车雷达我本人尝试成功了,但是在上传模载联合支援站的过程中出现了一些问题。

完全赞同LZ的提议   如果人能上下车  AI会自动变光  自动倒车避让  有动态的各种路况   有各种的行人    更加完美   大工程啊   期待那一天

LZ所提的14点建议理论上是可行的,1、8、14这三点改进的话应该能相对快一些,其余方面则需要大改革了 比如加入故事情节、比赛、天气、动态等问题需重新研究设定一时半会是出不来结果,再有改进这些细节后游戏文件会比较大一些 对系统要求会相对较高,将游戏细节和画质的设置改成多等级调整模式还可以让电脑配置不等的玩家有的选择,否则一般电脑配置全开效果运行游戏会相当吃力,但提议中的1、8、14这三点反映给SCS公司 如果做出调整的话应该不用会有太大困难。

LZ说的狠对,不过我的AMD760G恐怕一辈子玩不上。

 引用框:
原帖由 mft14556 於 2013-7-22 16:03 發表
有沒有ETC, 每次都停收費站好麻煩(被毆
收費該比人手繳費貴一點還是便宜一點?

回復 8樓# 的帖子


機器翻譯的質量......不敢恭維

其實都是很好的建議,很值得提議給SCS,只是很多地方對遊戲的改動很大,比較擔心能否在歐卡2上實現,所以與其說在給歐卡2的建議,倒不如說是給SCS將來開發歐卡3的建議

那这个游戏就会很大了..
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