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[提问] 请教关于加了steam启动码后游戏崩溃的问题

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请教关于加了steam启动码后游戏崩溃的问题

🎃 使用 Win10 发送


是老问题了,一年多以前买过JBX,他的安装向导里说需要我添加steam启动码-mm_max_resource_size 90 -mm_max_tmp_buffers_size 1000 -mm_pool_size 12288(16GB内存),但是一旦加了这个代码进游戏以后短则1分钟,长也不过3分钟必闪退!然后我把代码删了就好了,怎么也不闪退。重新开一个档不加任何MOD,也是这样,所以不会是MOD的问题。我想请教下这种情况有没有解决办法?PS:我的电脑是5年前配的,CPU:I5 7500,GPU:1060 6G,RAM:16G两千多频率的,具体多少忘了。

🎃 使用 hyd的 Win10 发送


12288改成自己内存的一半也就是8192试试

🎃 使用 Win10 发送


都是瞎锤子设置根本不明白这些是什么东西,1. -mm_pool_size (内存分配)此参数现在依然有效但自DX11后系统自动检测游戏负载【过重时自动调用你的所有物理内存】你把它分配限制更小不是画蛇添足.


2. -mm_max_resource_size 90 (单张纹理缓冲大小设置单位是M)比你MOD内单张纹理最大值略高的数值设置【如JBX的4K纹理单张最高85M左右所有推荐你们设置为90】系统最高默认是100


3.-mm_max_tmp_buffers_size 1000 (缓冲区大小设置) 缓冲值除以单张纹理值等于你临时增加的缓冲池数量【这些东西涉及你的内存显存复杂的计算并是越多越好】


这些东西并不是设置越多越好》》》》有没有必须设置全看你自己需要与否》》》》我自己的4K纹理全压在85多M上下我也有JBX正负版同用参数没有任何问题


“-64bit -nointro  -unlimitedlog -mm_max_resource_size 90 -mm_max_tmp_buffers_size 1000”

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