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標題: [提问] 有木有会代码的大佬 [打印本页]

作者: fu442885735    時間: 2022-3-13 10:43     標題: 有木有会代码的大佬

我下载了一个home代码,在挂件处的两个会播放图片的屏幕,只有两个图片来回切换。我看有的人能播放很多图片,怎么改的有会的吗。blender  scs插件  pmd文件啥的都不会
作者: YSY77    時間: 2022-3-13 11:08

问问题都不说一清楚详细一些别人能帮到你?按你现在的文字理解!在加载清单中增加播放纹理以下仅是个人看法你能理解了吗?
[K0]纹理加载路径
[k0_0]开始加载
[K1]纹理加载路径
[k1_1]1

[K2]纹理加载路径
[k2_2]2

[K3]纹理加载路径
[k2_3]3

往复
[K5]纹理加载路径
[k5_5]结束
 引用框:
原帖由 fu442885735 于 2022-3-13 10:43 发表
我下载了一个home代码,在挂件处的两个会播放图片的屏幕,只有两个图片来回切换。我看有的人能播放很多图片,怎么改的有会的吗。blender  scs插件  pmd文件啥的都不会 ...

作者: MANUTD    時間: 2022-3-13 11:10     標題: 回復 首剂疫苗(楼主)# 的帖子

懂C++ Java的可以吗
作者: fu442885735    時間: 2022-3-13 11:30     標題: 回復 加强针(沙发)# 的帖子

这是automat里的一个文件内容,之前我在这里添加了几个texture,路径下也新增了dds,tobj文件,但是没有生效
material : "eut2.dif.anim.rfx" {
        texture[0] : "/home/jiujiu/dianshiji/Interior/scania/scania.s_2016/model/textures/1.tobj"
        texture_name[0] : "texture_base"
        texture[1] : "/home/jiujiu/dianshiji/Interior/scania/scania.s_2016/model/textures/2.tobj"
        texture_name[1] : "texture_over"
        add_ambient : 1
        aux[0] : 0.6
        diffuse : { 1 , 1 , 1 }
        reflection : 0
        shininess : 4
        specular : { 0 , 0 , 0 }
}




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