1.似乎系統效能要求變高了,如果你原來的效能不過硬的玩家會碰到卡卡的情況(畫面延遲)..
2.三軸車輛的後橋都可以舉升,但買新車時買不到可以舉軸的新車,必須改裝可舉軸底盤才行。
這功能展示意義大於實質意義,讓三軸車的使用者可以在空車不載貨的情況下可以舉軸,減少輪
胎的磨耗。如果是舉後軸的車,載貨時一定要放下後軸,否則加油門時前軸會浮起...
提醒大家,車輛舉軸控制在儀錶板上沒有燈號顯示唷!!~要切換視角確認軸放下來沒有
在遊戲中我始終搞不明白4*2、6*4車輛載貨時的差別在哪?!~~25頓貨物兩種車都能拉,現實中
三軸車是用來運輸高載重的,避免車輛超重、超過軸荷重.......反倒是油箱少了600L影響續航力,
不能一桶油跑很遠....
3.視角隨方向盤動的功能對我個人無幫助,我用手把玩的...在微調方向時畫面會動不習慣,多數
情況下車輛駕駛時方向與駕駛視角是無絕對關聯的。我倒寧願手把控制時能"精密點",別左打一
點、又打一點方向就跑很多,把方向控制設遲鈍點又會造成打方向盤轉得不夠快...影響操控
4.打轉向燈視角看左右後視鏡也一樣雞肋,大多數人畫面應該是一邊是小視窗一邊是後視鏡,看
後視鏡視角沒有問題....<以上這兩種功能不開啟即可>
5.有變速箱空檔位置很好,這樣就不用一檔一檔退回空檔去..
6.有些雞肋功能....例如用兩個按鍵可以順序切換F5~F8的功能,直接按需要的功能就好何必多此
一舉?
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另外請教大家~
1.過收費站時在哪個閘口通過有無區別?~~~價錢都一樣嗎?~還是非得走最右邊的貨車閘口?
2.AI車該怎麼....相處?!....與歐卡1來比較歐卡2的AI車比較無言,它行為上很死不如歐卡1那樣
會變通,經常明明路口沒車~通過到快完了一輛AI車從高速衝下來撞我掛車屁股....
或者是走直行幹道,前面路口AI車停下來等我,結果AI等待時間到了我還沒過,就衝出路口轉彎
。經常把我嚇一跳(碰磁的?!)....變成我經常停下來等AI車過....