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[自制皮膚教學] 非常详细的皮肤修改教程

非常详细的皮肤修改教程


各位坛友   卡车迷    新手   老手    由于发现本站修改皮肤教程   Samson版主写得不是很详细(多多得罪 并不是说写得不好)     一些新手看得不是很明白    为了让新手们更加活跃的融入DIY      本人本着互相交流学习的态度   加上1点点个人的心得   重新编写了详细的皮肤修改教程     希望新手们能够得到点点的启发    也希望大家多多支持!!!老猪在此谢过!!
       那么修改皮肤   首先必备的工具   就有DXTbmpx     因为皮肤文件都是DDS格式的    其次就是制图的软件了    大多数朋友都用photoshop吧
这个也比较实用   功能多     不过都是按照个人喜好去选工具吧  能做出效果来就OK     还有个建议   以前听朋友说过在PS里添加DXT插件   不知道是我人品有问题还是什么    我的PS安装了DXT插件以后    有时候会莫名其妙的出错    所以还是建议不要在PS里安装DXT插件    工具还是分清楚点好    还是那句话   个人喜好吧
       不管车头和货柜还是其他的DDS文件    都是有用处的    我们修改皮肤就关键在分清楚部位    分清楚了部位  还要在游戏里证实一下  你所改的DDS文件在游戏里是否能看到   如果看不到  你做得多好也没用   废话就不多了   马上开始



    我们以最经典   非常精细的 MB Actros 1840 - XC v1.1为例   没有这个车的朋友可以再论坛里搜索一下      
    首先  我们用RAR方式打开ETS_mba_1840_XC_A_by_ols


  这个是替换奔驰A级车的MOD  
                                      
  打开以后我们会看到很多文件夹
                  
  那么皮肤呢  就在这个 Vehicle-Truck-mb_actros_184a里面    注意喔   因为我们不是作者   不知道皮肤的DDS在哪个文件   所以很多时候我们都必须不怕麻烦的去把每个文件夹打开来看   或者是DDS  也是每个打开来看   才能清楚的知道皮肤的DDS所在位置         当我们找到了车头的皮肤的DDS   即是实例--MB Actros 1840 - XC v1.1--Vehicle-Truck-mb_actros_184a-bbasic_1.dds
              


    这个bbasic_1.dds就是车头的皮肤   并不是整个的噢   只是相关部分的   其他的部分先不理   我们见1个就改1个先      找到了要改的东西了    怎么改呢    办法有两种    1.。解压   在bbasic_1.dds点右键解压到指定文件夹    一般我建议解压到桌面   解压的话呢   那我们就可以到的Vehicle这个文件夹去找       2.。直接用鼠标点击DDS不放   拖出来桌面   这样呢就不用到Vehicle文件夹去找   直接在桌面就可以看到了   虽然方便  不过东西多了的话  比较混乱     大家就依照个人的喜好去弄好了

          那么呢   DDS出来了    我们的工具DXTbmpx就起作用了   这里又给大家1个小窍门    双击DDS文件   打开方式呢  选择好DXTbmpx的路径以后呢  下面这个框就点始终用选择的程序来打开这种文件     确定      那以后我们直接双击MOD里的DDS就可以直接查看了    不用1个个解压出来看   方便了我们查看DDS是哪个部位
            
         打开以后呢    我们就看到以下的画面  
        
那么  红色框里的  就是打开小画家    执行改造就开始了    那黑色框的就是刷新    就是改好以后   保存   然后点黑色框里的选项去刷新   那就会出现你修改后的效果
这暂且不说         你也可以双击蓝色框里的画面    这样也可以直接打开小画家    (不好意思  废话了)   那么打开小画家以后   如果需要工具去修改图  那我们就可以
在小画家里把图片另存出来     然后在用制图软件去修改      那么修改好以后    比如说用PS修改好了    那么就可以直接在PS里面复制   在黏贴到小画家里    保存并
关闭       那这时候就用到上面说的黑色框里的刷新功能      记住  必须要刷新       刷新以后   点
                  
保存    并覆盖你原来的DDS     这样修改的目的就完成了    最后一步就是重新压缩了

        怎么出来的  就怎么回去  
       把你的MOD的框打开在桌面   然后鼠标单击你已经修改好的DDS不放     拖进MOD的框里去     就会出现

                        
     压缩文件格式要选ZIP     压缩方式要选储存    必须记得   要不就会出错的了     点确定以后呢      那修改皮肤就算是成功了一半了
     为什么说成功了一半呢     因为你不知道你所改的图案   在车头的部位上面是不是合你自己心意了     位置偏不偏     那就还要不厌其烦的  进游戏去查看
    如果位置合适了   那就算是成功了    如果位置不合适   那就要退出来重做     最难的不是在修改    而是在位置是否正确        还有就是    1个车或者1个货柜
    皮肤不单单是只有1个DDS    所以要做到理想的效果    还必须每个DDS都打开来看看     看看是否关联       这样做出来的皮肤    才会有感觉

            还有就是下图
   
红框里的是阿尔法通道    玩PS的朋友都知道     这个阿尔法通道在DDS里   一般都是遮住某些东西   有时候和车身的反光有关联  
个别的MOD阿尔法通道起着很大的作用     朋友们以后就多多探索   


        说到这里    整个教程基本接近尾声       但愿朋友们能容易看懂       做出自己喜爱的皮肤来     DIY的乐趣   是无穷的

   在此   我要谢谢我的启蒙师父  HNRRAN       是他教了我很多东西   我非常的感谢他      还有给了我很多帮助和意见  也教了我很多东西的jianxun    卡车硬汉  站长老大  金龟叔叔 大头     皮皮   等等等等---
  还有站里一直支持我的朋友们    列不出名字来的朋友们    多多包涵       希望你们生活愉快     万事如意!!

                                老猪在此    深深鞠躬

送上工具

[ 本帖最後由 老猪 於 2009-5-11 21:50 編輯 ]
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推推推!! 讚啦
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谢谢师傅!~~~哈哈 方便大家
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二师兄,你总算是搞出一个教程了。我会认真拜读的
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自由、平等、博爱

支持教程.支持老豬.認真學習一下

[ 本帖最後由 金龜920 於 2009-5-20 13:04 編輯 ]
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很好很好 支持一下 学习一下

支持教程.支持老豬.写的真好学习下

看不懂


太深奥了.

[ 本帖最後由 老猪 於 2009-5-11 22:10 編輯 ]

回復 8號卡車頭 的帖子


哈哈哈~ 公爵都会了,应该很容易~

by lloyd

peakat的和讯微博:http://t.hexun.com/peakat/default.html

 引用框:
原帖由 沙潮 於 2009-5-11 21:54 發表
太深奥了.
教程里不要上传个人图片好吗    发图可以到截图区

官方交流群号 128589127

版大大 請問一下 我照妳的方式作了 圖改好後 放到MOD裡面

開始遊戲 卻沒有我做的貨櫃 

哇塞 猪哥的教程真是牛!!!
这个必须要顶!!

也许某天,在喧嚣的城市中,妳我再次擦肩而过 ...
我会停住脚步,转身凝望着妳渐渐远去的背影,告诉自己:“那个人,我们曾深爱过...”

猪哥真是响当当啊 以后大家要以猪哥为榜样 为卡车事业做出贡献~~

也许某天,在喧嚣的城市中,妳我再次擦肩而过 ...
我会停住脚步,转身凝望着妳渐渐远去的背影,告诉自己:“那个人,我们曾深爱过...”

 引用框:
原帖由 08978 於 2009-5-11 22:25 發表
版大大 請問一下 我照妳的方式作了 圖改好後 放到MOD裡面

開始遊戲 卻沒有我做的貨櫃 
那你要看看你拉的货柜是不是你改的那个   还有就是    货柜和车不一样
车是只有1个皮肤     而货柜却有很多个   不同公司分配着不同的皮肤

官方交流群号 128589127

我有個問題 我進度到了圖改好 放到MOD裡面 (之前放進去會有我改的樣式)

這次出現的出題是...整個車頭變成酒紅色了~ ~

為什麼會這樣

還有一個問題PS...是什麼軟體 有沒有全名 還是去那裡下載 是否有中文版的 謝謝
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