翻译
你的问题正在一次又一次地通过所有的沟通渠道:“美国卡车模拟器发布日期是什么?特性将会是什么?请告诉我们,让我们更多的!”
麻烦的是,我们并不清楚,这是一个移动的目标,我们正在研究。任何地方的发布日期您可能会看到来自分销渠道的媒体或只是猜测在这个阶段。近一年半,我们已经调整,他们内部的计划,我们可能还需要再做一次。
答案取决于我们谈判的一部分,与我们的卡车制造商。我们甚至不想发布游戏的初始版本(坦白的说只会成为未来的“切片”whole-continent 100 +大城市的完成游戏)与无证车辆。我们已经通过ETS2的麻烦,太多复杂的事情。我们要设立了很高的门槛,推动最大的忠诚,和适当的品牌当车辆引入游戏是非常重要的我们的游戏认真对待。
在世界的内容方面,团队建设游戏一直在增长,并且我们看到真正的魔法发生在地图!但是和其他东西一样,这是一个平衡,我们 入的更多细节,所花的时间就越长。我们需要让我们的内容创建管道成最好的形状对于最初的游戏版本能够支持它的流附加内容发布。这将是伟大的能够使用“快速”这个词在前面的句子,事实上它已经在最近几个月我们的编程团队的目标使我们的更有效率的工具,但是你已经知道我们,我们将尽力推动你的耐心的极限。:-)