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原帖由 p0314075 於 2012-6-22 18:52 發表
你問FF3170,
是個製splines高手!!
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原帖由 holam 於 2012-6-22 21:29 發表
好像連object 都是
你們過獎了吧...我只是略有心得而已
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先簡單地說說splines檔(.sli)的基本原理。
立體模型基本上都是由點、線和面所組成。.sli內的每一個[profilepnt]都是道路模型的橫切面上的一個點,兩個連續的[profilepnt]就表示了兩個點之間的一條直線。幾個[profilepnt]串連起來,就構成了道路模型的橫切面。(等同在紙上畫幾個點,再用直線把點連起來。)這樣,道路模型的橫切面就由點和線組成了。
橫切面只是平面的,道路模型卻是立體的。要把平面的橫切面變成立體的道路模型,便要靠OMSI editor。Editor通過計算輸入的數值(長度、彎度、半徑等),在橫切面上加上第三個維度(深度),創建出由點、線和面所組成的立體道路模型。
待續......