【试玩感受】我来说说斯堪尼亚的优缺点吧
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纯个人体验,不喜勿喷
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【优点】
-透视位置关系
欧德澳的统一特点(也可以说是缺陷)之一就是驾驶员视角的透视关系有误。当你的卡车靠右紧贴路边时,从驾驶员位置看出去,如果是真实的卡车,这种视觉方位感其实早就已经撞到路边了。而斯堪尼亚这点拿捏得相当准确,以至于不少老玩家在欧德澳里能够高速游刃有余穿梭于狭窄的车流缝隙之间,而到了斯堪尼亚里多多少少也会出现车身右侧碰到障碍物的情况。即使有惊无险,也会明显感觉到,仿佛斯堪尼亚的车体“变宽”了,实际上就是视野的透视关系更真实更正常了而已。
-光影效果
无论欧、德、澳,在光影渲染的真实度上都无法与Scania相提并论,当然前提是你要将画面配置开到一定程度。
-雨水效果
虽然没亲自遇到下雨天气,但看其它玩家的截图很是惊喜,提升很大。欧德澳的雨水形同虚设,完全不必开雨刷。斯堪尼亚相比起来简直是惊艳了。
-操控
操控方面的优点毋容置疑对于盘子用户是显而易见的,不解释。
-动力感受
比起之前的作品,斯堪尼亚玩起来更像是在驾驶一部卡车,而不是遥控玩具。
-尾灯效果
刹车灯和倒车灯照在接近车尾的物体上的效果空前地真实。
-大灯功能和效果
不但有单独的近光、远光开关,还有近光条件下的远光警示功能(疯狂晃前车功能,哈哈)。另外灯光形状尤其是远光的效果更加真实了。
【缺点】
-操控
什么?操控不是优点么?怎么成缺点了?对!对于盘子党来说,优点没错,但对于键盘党就是缺点,亮点在于原地不能自动回轮,这点客观上来讲应该是追求真实的优点,但对于键盘党来说却是个噩梦。游戏完全可以设置为controler是盘子时手动回轮,而是键盘时则自动回轮,松开方向键即自动回正,这才人性化。
-油门响应速度
油门响应速度慢半拍,可能有追求真实度的原因,但确实更加降低了可玩度,油门触发半秒以后才会在转速表和实际车身行为上得到反馈,尤其是在加速换挡时尤为明显。
-方向打得太慢
键盘党,每次需要打满方向时都傻傻地看着方向盘缓缓地转动,墨迹!用盘子的兄弟是不是胳膊动快点儿游戏里也能很快啊?
-夜晚时车外视角看车身的效果太假,跟尼玛电镀的外壳似的。。。
更多缺点还没发现,因为只是完了demo。
总体来说斯堪尼亚对于我来说是一部优点大于缺点的作品,尤其视角真实度的加强使此类技巧驾驶类游戏可玩性呈几何式增长。
在此基础上,加入完善生涯系统的欧卡2将更加值得期待!
[ 本帖最後由 brucevv 於 2012-6-14 23:26 編輯 ]