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我的德卡心得
hewensong
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发布时间 2011-4-15 22:56
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我的德卡心得
/玩德卡陆陆续续的快一个月了,对于这款游戏我想写点自己的心得和大家一起分享一下.
德卡作为一款模拟游戏很贴近现实,路面,城市,风景,货柜,车辆的现实程度都很高.
但我在玩游戏的过程中还是发现了游戏中的不足和缺陷,我们不能将自己的主观意识来作为自己评价游戏的标准,可是我们希望提出一些建议来是这款游戏有一个更好的未来.
游戏在雨天时做的不是很细腻,白天雨点能够很清晰的反应在前挡风玻璃上,可是一到夜晚,如果将远光灯打开,那么雨点就不能很好的反馈在挡风玻璃上了,对视线的影响也几乎不大了.
在小路上超车时我发现一个问题,只要在逆行道上行驶的时间一长就会被扣钱,这与现实很不贴近,我们都知道如果在现实中超车的话是必须要进入逆行车道才能超车的,只希望游戏在以后的发展中可以解决这个问题,例如超车时打了转向灯就能够不被罚钱,否则视为违反交通规则.
在路面上行驶的AI车辆很让人头疼,它们加速快,遇到红灯就急刹,显然让我们感到开AI车辆的人是不是在看到红灯之前都保持这心不在焉的状态。(开的玩笑)
对于游戏中成立自己的运输队伍是很成功,倘若将这个运输队伍做的更细腻相信玩家们都会很高兴的.运输公司可以让玩家来一点DIY,抑或发挥自己的想象为自己的运输公司命名,制作公司图案和涂鸦货柜图案。
游戏中的车型分为A B C三个等级,但我感觉A级和B级车的动力性能是不是太生猛了点?在爬坡的路面上都能保持至少70码速度,这在现实中是不存在的啊,而且在高速上行驶的速度也相当之快,我认为开车拉货是讲求一个“稳”字的,如果开得太快很容易出交通事故。我到是有个很好的建议,在游戏中,这三个级别的车拉的货物是不同的,是随着车子等级的提升来决定货物的价格和难度。
收费站是我一直以来没有在游戏里看到的,也是让我最遗憾的,虽然少了收费站无伤大雅,但有了收费站可以让我们更真切的感受运送货物的每一个过程和细节,也可以利用收费站来增加运输的过路费,这样更真实。
最希望的是游戏中的车型可以增加一些玩家的个性元素,比如改装汽车,这样能够让自己的爱车更为个性。
其实还有很多心得都没来得及写,因为头脑太混乱了,可能是因为自己第一次写吧,希望大家多多提意见,我也会在以后继续完善自己的心得的,先谢谢各位了。
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发布时间 2011-4-15 22:59
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嗯嗯,感谢楼主分享
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游戏这东西不必太较真,玩玩而已。
希望楼主继续分享你的心得。
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哦!日后改进一下,欧2改了一些
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原帖由
ww896358
於 2011-4-15 23:43 發表
哦!日后改进一下,欧2改了一些
什么时候出啊
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LZ写的不错 我想大部分玩家也都和你的想法差不多吧
细节上的改进需要大家一齐努力 多提宝贵意见
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有几点我想回复下楼主,小路上超车,路中间是实心单线和双线是不准超车的,路边也有路标提示,我想你是没注意看吧,这些路段逆向行驶一段就会扣钱,如果是虚线,就是可以借道超车,你试试看逆向行驶会扣钱不?还有收费站的问题,不是别人不做,而是别人国家没有,你百度下就知道,德国高速公路是不收费的,要知道,全世界所有的收费高速路中,中国占了百分之七十。
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逆行当然要扣钱,因为你违章了。
ai车急刹那个版本都一样,18轮比这个还厉害。注意控制车速保持车距。
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顶,我玩了这么久什么都写不出来
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