经查实论坛近期被黑客植入木马,导致速度变慢。11月20日晚间已清除八个隐藏木马。
 English
发新主题

[交流] 试作货柜皮肤的结果

试作货柜皮肤的结果


今天试了试作货柜皮肤,搞清楚了各自的位置,就是发现作上去的图像和字会模糊,不知什么原因,用Photoshop做的,那位高手能指导下,谢谢!








字体颜色亮了些,而且我好像是直接倒入bmp的,不知道好不好


不錯啊.我連Photoshop還不會用

18輪支援站官方哈拉群86576355

 引用框:
原帖由 金龜920 於 2009-6-11 22:02 發表
不錯啊.我連Photoshop還不會用
金老大,你做的可是很漂亮的啊,我贴图的那三个图像不知为何会模糊了,做的字也模糊了

 引用框:
原帖由 Lloyd Esq. 於 2009-6-11 22:01 發表
字体颜色亮了些,而且我好像是直接倒入bmp的,不知道好不好
看其它的皮肤,很精细,清晰的说,但我的模糊了,就是想问问应该怎么做,图才清晰。

可能尺寸比例不符合吧.
我會做但我就不會形容啊

18輪支援站官方哈拉群86576355

我看了贴图尺寸是:2048x1024的尺寸应该没有问题

1.货柜尺寸一般在1670*300像素,所以在选取素材时尽量保证高度在300像素以上,越大越好。1670*300略微大于货柜,在粘贴时只需略作调整,对图片质量不会有大的影响。
2.一般情况下。1670*300像素这样比例的素材很少,所以打底一般都自己新建,最好把颜色渐变。
3.由于必须在游戏中来截图看效果,所以截图的角度与光线都对图片质量有影响。
4.如果还担心图片模糊,在制作时最好用阿尔法通道来存取选区。也可以适当的调一下锐度(不过我一般没怎么调锐度)。
5.还有一个最重要的就是显卡的好坏,反锯齿必须在4X以上,我的通常在4X。


好贴,帮你顶

厉害顶你
发新主题