车轮问题
不知道大家有没有发现无论什么车,在功率,变速箱齿轮比,档位,速度相同的情况下,转速也是一样的。
即使改变车子的模型也一样。
这可能就是说,所有车子的轮子的大小是固定的。
在game.exe中有这样一个参数 wheel_radius,但在base.scs中找不到任何踪迹,在一方面证明了这个问题。
另可以通过计算得出车轮的大概尺寸。
在def\vehicle\accessories\transmission.sii中magnum.c
differential_ratio: 3.2
ratios[9]: 2.8
这辆车在9档2000转时是66km/h,有
65*1000=wheel_radius*2*pi*3600*(2000/(60*2.8*3.2))
wheel_radius = 0.772 m
大概就是30inch左右,看起来有点大。