首先你需要知道每個掛載的mod它修改或增添的是什麼
有些屬於複合型mod,一個scs裡就更改了好多東西
同類型的mod不要同時添加
譬如你同時掛了2個類似真實物理的mod
或者有一個複合式mod裡,已經在車子行駛時的物理性上有做參數修改,
你又掛了一個真實物理之類的。
我遇到的情形是
某個地圖mod已經修改車子行駛時視覺上的搖晃程度(忘了哪個地圖mod),
然後我又添加了一個真實物理(v7的樣子)
結果開起來時,
整台車晃到一個不行
偶邊開邊笑,很快就翻車了。。。。
只好移掉那個真實物理
又或者你添加了一個秋季模式,就表再添加冬季模式。。。
車頭模組有時是用mod去取代某種車款(很常見的是取代賓士)
你表同時用上兩個都是取代賓士的mod
或者發動機或輪胎類模組同時放好幾個
當然不一定必然發生衝突
還有注意是否每個掛載的mod都適用你主程式的版本
看一些前輩的經驗,
有mod衝突時
你可能需要重新一個一個mod陸續放進去測
每加放一個,你就需要稍微跑一下試試
是個很麻煩的過程。