经查实论坛近期被黑客植入木马,导致速度变慢。11月20日晚间已清除八个隐藏木马
模载联合支援站
 English
发新主题

[截图] 路口製作

路口製作


一個Shatinmij,已經製作了十多個路口,每個路口也由object(只有路徑沒有任何東西)和沒有AI的spline砌成。
慢慢,同一路口的行人過路處由一條分成兩條,行人spline由一條分成三條(或以上),亦分了兩種高度:0.250(行人路上)和0.100(過路處/斑馬線)
多了路口,交通燈亦多了「新意」,雖然每次設定秒數時也很煩惱,但一切也只是想城市盡量變得更真實。

模仿源禾路:




模仿沙田鄉事會道:

模仿火炭路:


計劃中路線88K的河灘總站


PLUS+:由舊作的Wochedorf過渡至新作的Wochekijiji
本帖最近评分记录


http://www.tcmontology.com/Tridentyevich/BUSMAN/
BUSMAN Manufactures Group 伯輋雯巴士生產商集團

456666666666666666666
本帖最近评分记录
  • SCANIA.2760 -10 2012-1-9 06:46 请勿灌水,谢谢合作

樓主辛苦了 交通燈滿煩人的 十分期待
本帖最近评分记录
  • Lloyd Esq. 膜仔通汇 +1 2012-1-31 12:39 個人見解

製作細緻!強

いきものがかり

樓主,你的路口怎樣制的? 謝謝

いきものがかり

犀利啊···叹为观止···

主力:沉船Z5-CT5NA
2奶机:处理器:I7 930默电3.6G/主板:技嘉X58A-UD3R v2/内存:DDR3 1600金士顿骇客神条4GX2
硬盘:WDD5000AAKX/显卡:祺祥GTX460TI/显示器:飞利浦241E /方向盘:罗技G27+BR-Z支架

3奶机:主板:770T-UD3P/处理器:960T开六核1605T/内存:DDR3 1333金士顿4GX4/显卡:N450GTS Cyclone 1GD5-H2
4奶机:主板:770T-UD3P/处理器:FX5200开四核/内存:DDR3 1333金士顿4GX4/显卡:七彩虹650TI BOOST 2GD5

楼主请问从上到下数第二张图的右转弯路口是怎么制作的好漂亮,
楼主建议把从上往下数第4张图中栏杆的两个红绿灯改成三个红绿灯.

楼主回复


回樓上各位的話:
是用OMSI Crossing Editor設計行車路徑Path和交通燈
然後在Editor裡鋪設沒有AI的spline


http://www.tcmontology.com/Tridentyevich/BUSMAN/
BUSMAN Manufactures Group 伯輋雯巴士生產商集團

能不能制作一个关于路口制作相关图文教程,我真的好象学习

楼主强人,学习以下!

祝願模載越辦越好!
龍年快樂!
/lʊŋ˧˥ ni̯ɛn˧˥ kʰu̯aɪ̯˥˩ lɤ˥˩/
HAPPY LOONG YEAR!
/ˌhapi ˈlʊŋ jɪə/

阿笠中文化遊戲清單:
2020~    :Diesel Railcar Simulator
2017~2021:On The Road
2017~2018:Fernbus Simulator
2014~    :BVE Trainsim 5~6
2014     :Taxi!
2014     :SpinTires
2011~2014:Cities in Motion
2011~2021:OMSI、OMSI 2
2009~2017:Rail Simulator–RailWorks 2、Train Simulator 2012~2018

想了解怎么制作路口和splines……

请问怎么画地面交通标线?
发新主题