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[提问] 在线等解答,高人速度进,关于声音制作及替换

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在线等解答,高人速度进,关于声音制作及替换


使用scs_extractor.exe把base.scs解压后,可以得到sound文件夹,如果说声音制作好后,是直接找到相应的去替换呢,还是需要用软件导入啊,怎么保存现有的声音,另外,对于声音文件的要求有哪些

你要先知道你要改的聲音在sound資料夾下的哪一個子資料夾裡,是車子的聲音,環境的聲音,還是介面的聲音等.你只要知道你確定要改的聲音是哪一個,把新的聲音用相同的檔名直接覆蓋,再打包成mod執行即可,你可以下載別的聲音mod回來解壓,看看裡面到底改了哪些,這樣可以減少你自己嘗試的時間,聲音文件當然必須符合遊戲裡的格式.備不備份原來的檔案看你自己,因為效果不好,刪掉mod就能回歸原版,遊戲容量不大,再解壓一次也很快.

楼主回复 回復 2樓# 的帖子


已经尝试覆盖原文件后打包,但是原来解压出来的base文件夹有2.43G,打包后只有900多M了,进游戏后提示出错,肯定是base文件夹哪里不对,是我的解压不完整,还是打包有问题啊

不是說過了下載一個同類型的mod回來解壓,你要改車子的聲音,就下一個車子的聲音mod回來解壓看看別人改哪些部分,以及重新打包成mod的資料夾路徑,哪一個mod需要打包成base.scs??

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