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[提问] 同类型涂装mod覆盖

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同类型涂装mod覆盖

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我加载的同类型车头mod只会显示优先级最高的那个,怎样才能让他们同时生效

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这个问题好理解,只有优先级高有效那就说明你的皮肤重叠啦!为什么重叠?那就是同名同性了【如排队喊号一样三个人都叫三哥那是不是谁排前面谁先上这样好理解你的问题了吧】

1.把皮肤解压文件重新命名分配【说的是def里的sii和sui文档内外名称及新纹理路径指定】分别给它们指定身份:三哥.四哥.......按你喜欢的名字分配以此类推!


2.把纹理拆分出来【vehicle\truck\upgrade\paintjob\下的纹理用文件夹给它们区分出来】按你喜欢的名字分配最好和你def里的Sii文档同名这样减少你的错误!


3.给你拆分好的纹理重新生成Tobj文件【软件不限能生成Tobj文件就行如:BEM,MS,MS2,tobjedit生成器等等你有什么就用什么软件】


4.用压缩软件分开或者合并打包都没有问题【格式ZIP或SCS都行你开心就好】


5.这时所有的皮肤都是独立的互不干扰选择你心爱的小摩托愉快的玩耍吧!


6.***友情提示灯箱皮肤只能重叠,除非你能增加模型1模型2》》纹理1纹理2》》皮肤1皮肤2***


以上仅代表本人观点或许其它坛友有更好的见解》》》如果你不会改那就拜托会的朋友给你OP或者你自己看看皮肤制作的教程这样学会了修改又学会了制作!求人始终不如求己,讲了这么多废话你会看到这里么


[ 本帖最后由 YSY77 于 2022-7-12 09:45 编辑 ]

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谢谢大哥,我试一试
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