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[預告] 关于【正当防卫2】新闻报道

关于【正当防卫2】新闻报道


游戏结合GTA类型+驾驶+射击动作+无缝1000平方公里的小岛地图

近日:各大国内外游戏网站报道:正当防卫2 是2010年十大最具潜力的黑马游戏作品之一

游戏预计2010年3月26日发售



游戏简介:

  Avalanche工作室开发的《正当防卫》是一款可以让玩家在一座开放的小岛中自由完成任务的动作游戏,因为其场景广大、声光效果出色,而获得玩家的一致好评。

  作为续作,游戏中玩家仍然扮演Rico,不过这次的游戏场景不再是前作的小岛,而是东南亚地区的一座小岛,相信本次的故事与制毒、贩毒离不开关系。除了游戏场景和动作上的改变之外,制作方还表示将取消所有支线任务内容。

不知大家是否还记得曾在2007年推出的PS2、XBOX360、PC动作游戏《正当防卫》,这款充满南美风情的“GTA”向游戏今天公布的续作《正当防卫2(Just Cause2)》。官方同时公布了一部分游戏画面。    这款由EIDOS推出的游戏将延续前作的风格,让玩家能够在整个南美小国中游走并执行任务,带给玩家一个广阔无垠的世界。当然这是作为一款GTA式游戏的必备元素,车、船、飞机应有尽有,一些特定任务也是需要利用车辆来完成的。丰富的武器是《正当防卫2》的另一大亮点,每种武器都有不同的作用,机枪、手枪、霰弹枪适合不同的战斗需要。不管是野战还是巷战,暗杀还是突袭,都有相对应的枪械可以选择。游戏还支持动态模糊功能以及各种特殊效果,玩家在游戏的过程中不会因为画面枯燥而丧失游戏兴趣。游戏方式也是多种多样的,射击、驾驶、追逐、暗杀是集众多元素为一体的游戏,此类游戏中最重要的是“自由度”,城市、森林、湖泊将带给你身临其境的感觉。
    目前EIDOS之公布了XBOX360版本,但相信PS3版和PC版随后就会到来。
游戏的主设计师Peter Johansson在采访中说:“我们确定了我们想在续作中重点改进的地方,我们会充分利用游戏中巨大的世界,加强特技效果,加强战斗部分,并且进一步鼓励玩家探索。”他接着说道:“我感觉我们在这些问题上已经取得了成功,我们创造了一款真正的续作。”
  游戏使用了全新的Avalanche 2.0引擎,这对于续作来说就意味着世界将更大也更好。“首先就如大家所期待的那样,我们没有用前作中的岛,将会有一座叫做Panau岛屿出现,这是地处东南亚的一座热带天堂但被残暴的**者Baby Panay所统治着。”《PSW》报道表示本作的剧情并不复杂,但“岛屿和游戏结构会给玩家带来真正的惊喜。在丛林的环绕下甚至会出现一座雪山这样的诡异场景。”
  《正当防卫2》的设计相比前作更加注重探索和实验的风格。Johansson解释道:“我们对于支线任务做了更深的挖掘”,游戏将会很强调自由探索的游戏方式,“在《正当防卫2》中游戏尽管自由但也将会更加真实。”


   在PC和家用机平台上评价不错的动作游戏《正当防卫》(Just Cause)正式宣布推出第二作:《正当防卫2》(Just Cause 2)。《正当防卫》以真实的自由动作为卖点,标榜《GTA》的风格制作的。《正当防卫2》将登陆PC/XBOX360/PS3平台。
  在游戏没有城市那些详细的目录,玩家将会在一个全新的孤岛上进行冒险任务。《正当防卫2》将会使用全新的图形引擎来开发,游戏场景将会在一个东南亚一个不被人关注的岛屿中进行。
  《正当防卫2》是一款以特技作战为卖点的游戏,故事发生在前作的几年后,Rico正在南美洲享受美丽的阳光沙滩,却被他的老搭档Maria Kane打搅了他的休假,她要求Rico找到她的良师益友Tom Sheldon,并将其杀死,此人已经成为强盗,并且躲在Panau岛,该岛就位于马来群岛一带。
  在本作中,敌人不再是当炮灰,Acalanche加入了一种精密的规划系统,对手对于玩家的行为将会有智能化的反应,那些追逐你的敌兵们会动态适应周围的环境,更具有战术性的利用周围环境,躲在掩体后面,或者从哪个角落里钻出来从侧面袭击玩家,并且还会指挥载具战斗。更加重要的是,敌人之间会彼此通信,集结一个小队伍,甚至呼叫后援,比如空降兵或者直升机攻击。
  为了带给玩家更强的挑战性,Avalanche还重新设计了本作的战斗引擎,它的混合锁定系统可以用不同的准星让玩家能够瞄准敌人的各个身体部位。更有趣的是,Rico这次还有全新的武器库,除了激光控制的火箭以外,本作还加入了单手榴弹发射器,可以拆装的迷你枪,以及可以粘在物体表面的远程遥控 C4炸弹。更棒的是,无论是武器还是载具,都是完全可以升级到,可以使用的零部件多达2000种。
  不管你乘坐的是什么,本作的驾驶系统都是大大升级了,例如游戏中的各种载具操作方式都完全不一样了,而且地面上的物体也将会影响到汽车的前进。Panau这个地方本来就混合了多种气候条件,从冰雪覆盖的山顶,到沼泽地乃至贫瘠的沙漠和翠绿的雨林都集中在这个地区,在不同的地形和气候条件下就要选择最合适的载具才能事半功倍。
  当然,如果没有疯狂的特技,就不能叫《正当防卫》了,Avalanche设计了大量的新特技,让Rico成为007一样的传奇特工。首先,Rico 的抓钩装备在他的手臂上,随时都可以使用。最明显的作用在于它几乎可以抓住游戏世界中的任何物体上,让你可以借助于它抵达各种地方。甚至可以像蜘蛛侠一样借助它来攀爬建筑物。Rico的降落伞也经过了完全的重新制作,这次显得更加真实了,可以用来组合出各种特技——例如弹弓,当你被一群敌人围攻的时候,可以跳伞逃生。本作也加入了全新的载具相关的特技系统。这次Rico不再是傻呼呼的站在高速行驶的汽车上,它可以爬到汽车的各个侧面,躲避敌人的火力。
  当然,如果任务结构没有进行强化,再多的特技也没用。本作放弃了前作数量众多却无聊的分支任务,采用了全新的“混乱”式系统,制造混乱局面会让小岛上的各个势力不断强大,就有可能借助一些联合势力的力量强攻政府的要塞。将要赛夺取之后,在附近的影响力就会扩大,这样就有了新的机会、信息并且可以大量招兵买马。








[ 本帖最後由 dongfeng2010 於 2010-1-23 16:53 編輯 ]

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玩过一 很流畅

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原帖由 yangxu3377 於 2010-1-23 17:32 發表


玩过一 很流畅
你说的是 第一代吧

这个是 第2代 还没发售

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