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[提问] 关于Blender2和ZM3打开模型的问题。。想修改一下车轮位置

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关于Blender2和ZM3打开模型的问题。。想修改一下车轮位置


希望各位前辈可以赐教~

因为换了越野轮胎,所以想把悬挂改高一点。网上听闻可以用这两个软件修改车轮位置然后再改个车轮接地点就好了?但是现在这俩软件都无法打开模型,在没使用ETS_Editor之前ZM3导入但是模型缺失,似乎只有碰撞点,Blender显示PMG版本错误,ETS_Editor转换PMG格式后,ZM3显示内存不足(我物理内存有64G,ZM3里没找到哪里设置内存的),Blender显示如下(BlenderTools和Blender2CSC我都有,但是二者似乎只能安装一个?而且我场景右下角也没有BlenderTools页面,如图)

强人,大神呀!如果找到解决办法了,可不可以公布一下?我也遇到这种问题了。

不知道  从不随意改动别人的作品  随意改别人的作品和做贼没什么区别


同不知道,路过路过路过

专业截图100年(LS 3D Team)

SCS已经为作者添加了保护 现在要打开别人的作品非常困难

楼主回复 回復 5號車# 的帖子


好吧。谢谢~也就是说我这种方法是可以打开原版CSC里面的模型的然后再根据自己需要的再改是么。我就是自己改改,不拿出去的。。。。没必要那么严重吧
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