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[截图] 重建香港仔

重建香港仔


自V1.0開始,香港仔便包括在HKsouth的版圖內,已有十數個月的歷史。隨著時間的流逝,香港仔道路網的質素已經顯得低下,當時的建造方法亦已落伍,實在不能與後起之秀相比。
因此,我決定,在大舉興建港式建築物之前,必須重建香港仔的街道。

先前已經給大家過目的香港仔大道/香港仔總站入口交界:


優化後的其中一段香港仔大道:


重點之一--香港仔大道/洛陽街/香港仔水塘道交界路口:



重點之二--香港仔大道/成都道交界路口:



還是第一次造這麼大的路口:


造這麼大的路口,不僅對位畫AI path是一個難題,路面畫線也是其中一項難度較高的挑戰。

多謝點閱。
本帖最近评分记录

会唔会冇咁lag。。。


自从玩OMSI来一直玩HKsouth地图,我认为这幅地图是最棒的,希望作者继续努力!

香港仔大道/洛陽街/香港仔水塘道交界路口的Path會唔會駁返?


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原帖由 hkt117 於 2012-7-16 19:18 發表
香港仔大道/洛陽街/香港仔水塘道交界路口的Path會唔會駁返?
重建了路口,path的問題應該不再存在。

FF大大能力就是强啊
FF大大可知道如何只设定黄灯闪呢?在路口编辑器里面的
虽然只在电视上“去”过香港,但是就凭这些图片,相识度已经是100%了啊

重建後會不會減少出現lag的情況?

将Splines拼成的路口换成路口文件之后,能刚好和原来的Splines拼在一起吗?

感觉香港仔大道红绿灯位入了点 FF大好样的!

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原帖由 fish鱼 於 2012-7-16 22:59 發表
将Splines拼成的路口换成路口文件之后,能刚好和原来的Splines拼在一起吗?
因為是直接把splines轉換成object格式,再進行加工,所以整個路口的形狀大小都跟原來的splines路口一樣,所以能拼在一起。

 引用框:
原帖由 FF3170 於 2012-7-17 00:42 發表

因為是直接把splines轉換成object格式,再進行加工,所以整個路口的形狀大小都跟原來的splines路口一樣,所以能拼在一起。
噢,真是好方法

其實我最想見到98號總站條馬路加闊

btw  永遠支持你打造既香港仔

這下子行73轉入香港仔大道可以"偷"的位應該多了不少
強力支持&期待新版
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